吞噬子弹(Bite the Bullet)

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用子弹干掉僵尸、机器或者巨型变异头目,然后吃掉他们尸体,来制造新武器、解锁新能力和特殊攻击,甚至能变身成强大……根据您饮食习惯,玩家可以在四个类型角色技能树上不断进化,记住,你就是你所吃的东西变成!……不为人知是,Chewie 和 Chewella 其实是通过吃掉他们目标物来收集基因信息,他们其实是半半食尸鬼

阿纳克西斯(The Anacrusis)

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The Anacrusis 是个四玩家,合作,和第一射击游戏,位于已被探索过宇宙边境一座巨大宇宙飞船上……为了从成群外星那里存活下来而合作吧!……在 Stray Bombay,我们觉得游戏模组和做出它们模组玩家能让游戏体验更佳

WAIFU IMPACT

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WAIFU IMPACT是第三称射击游戏,是在天堂般荒岛上进行沉浸式单人游戏。……增加你跟她们亲密度以此来击败敌人,别忘了去画廊看看女孩们给你准备的东西!……WAIFU IMPACT是第三称射击游戏,是在天堂般荒岛上进行沉浸式单人游戏

三千无畏:为何想做独立游戏?

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游戏给了我们很多美妙的东西,也给我们带来了挺多不好的东西,所以把持游戏理当幻想自己体验进去,真实自己出来……独立游戏综合了很多的东西,它能让人们有多维度体验,犹如虚幻中自己,这种体验另一个自己并且无拘无束的东西……,我觉得也是这个世界上最美妙的东西之一

僵尸(The Jiang Shi)

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这是一款基于中国民间传说僵尸为背景独立开发游戏,讲述了玩家扮演捉妖角色深入尸变古镇,通过层层调查并降服僵尸故事……本作以第三称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外中式恐怖……目前处于边测试边开发状态,虽然开发路上无比艰难,但我相信持续更新能让这游戏慢慢变得丰富有意思起来

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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大量动作,大量血,大量反派,没有多余的东西。……有时候,出去路不会很明显,所以你必须找到能让你离开这个噩梦出口门。……每个人都有适合自己的东西

compass:项目最近进度

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现在有点上正轨感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不一样。……寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.0.4更新,新增福瑞涂鸦和故事模式

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为了可爱与和平~ 这次修了很多BUG,PVP模式可以正常使用了,也加了不少东西,主城自由涂鸦,可选一些颜色……,画内容可以持续30秒存在。……故事模式是那种非常简化,因为非常缺美术,角色暂时用立起来纸片代替……一个能做内容还是很有限

残机为零(Zanki Zero: Last Beginning)

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在这个漂流着废墟地球(星球)上── 我们,仍活着。” 距离人类灭亡为止,残机(仅剩)8 。……被赋予在 8 人身上是“人类再生任务”。在各种谜团仍未能解开情况下,人类最后幸存生活展开了。……能让复制越死越强“死亡技能”、各种崭新原创游戏系统、由豪华声优阵容注入灵魂角色们所编织出成人青年故事绝对不容错过

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

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女儿亚历克西斯似乎离家出走了,并带走了“别的东西”。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大代价来换回它(和他女儿)。……动词命令被用来与环境互动,而审问嫌疑通常涉及选择对话选项

版本:Early Access


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