GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线一年多,《太吾绘卷》和它的研发团队怎么样了?

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而是努力让自己进度走在前面,让大家看到我们所制作的东西,是有价值,这样身先士卒,才能让大家直保持动力和信心……更让好奇是,这样个如“散沙”团队是如何维持稳定产出?……经过年多努力,螺舟工作室发展到了20以上

Lay

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Lay 是款由 Objectif 3D 学生制作第三称探索游戏。……你必须骑着你鳐鱼在天空中旅行,探索那些保存着这个世界秘密岛屿,以及解决那些能让世界恢复生机谜团……关于这个游戏:- 游戏采用第三称镜头- 在个开放世界里诗意探索游戏- 骑着鳐鱼- 4 个大型岛屿需要探索和完成

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

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具体定位嘛,应该会做成个二逼游戏,绝对毁三观。……如果游戏内容还没有突破您底线,请联系我们,告诉我们更雷人的剧情,只要能让我们吐血,定当加到游戏中来!……而且会在游戏剧情发展中就提到您大名,让更多的人知道您是位逗逼大侠,绝世魂淡

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏证明,系统来自游戏对玩家证明,两个东西凝固出场活动,这活动全程控制者……反馈是指向人的活动,而系统则是物性,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响思考上创作。……,可能将是发生人活动从此刻空间离开,离开身体,使精神稍微走向未来的一个空间中,体验种现实,或种存在模拟

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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它似乎在告诉玩家,情绪对人的影响有多大,它是大象,而人的理性只是那个不熟练骑象人而这恰恰是人的特质……如果说“自主、让玩家能创造东西的游戏性”是个好游戏标准配置,那么红弦作为游戏,显然,不够格。……制作者和玩家关系可以是什么样?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验个过程?

二重奏(Duet)

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你可以单枪匹马出发,依靠你机智与潜行能力潜入敌方领地;也可以成为“人类机器”的一部分——个由两组成突击小队……无论选择哪种方式,任务始终如:夺取重要文件,并平安归来。 这绝非易事。……你将面对不利局势——密布雷区、坦克和巡逻队都可能让你命丧黄泉。所以咬紧牙关,准备战斗吧

汤姆克兰西:彩虹六号 - 围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege X)

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““史上最佳第一人称射击游戏之。……10\10”——GameSpot 《彩虹六号®:围攻》是款精英拟真团队战术射击游戏,高超策略和行动力是制胜关键……面对千变万化场景,与朋友同并肩作战,成为出类拔萃、令人之色变特警干员 在排名赛中与全球高手较高下

吃豆人:无尽地道争豆 - 暴食没有极限(Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs)

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• 吞食竞技唯可支援跨平台游玩吃豆人大逃杀! • 吞下切吞食掉迷宫里所有东西!……接着进入其他吃豆玩家迷宫,吞食更多东西来获得高分!……• 吃豆齐聚堂将玩家新增至你好友名单,追踪好友进度、旁观好友对战,还可以邀请他们和你参与同场对战

逃亡之夜(The Night of Escape)

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主要视角为 3D 第一人称视角,尽可能还原游戏中那些让感到不安和惶恐镜头。……游戏特色 “第一人称”玩家采用第一人称视角角色。 直面身临其境恐惧和惊悚.……玩家将在狭小封闭空间找到切可以利用的东西帮助自己最终逃出去.

【潜入】游戏艺术设定集(Concealed - Art Book)

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《潜入》游戏原画集原画集收录了“九日十夜”(Joey)创作改编“潜入”游戏版中众多原画设定。……物品展示 4页 《诡斋》由漫画家九日十夜创作恐怖漫画集。……“潜入”是《诡斋》系列漫画改编游戏正式首部作品,相比首次尝试试水作品“替身”体量将会更大,游戏性也会有很大程度地提升希望大家能够持续关注

版本:Early Access


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