indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
电影都已经有能力诠释那样的思考,而游戏呢?……我最近又胡思乱想地往“游戏是否和文学有相似性”的方向上走,我也不知道结果怎样,或许已经有结果而我还模糊地看不清它……,为什么而机制,又为什么而交互,游戏本身又是什么......其实问题越来越多,但自己也越来越坦诚自己的局限和只认识到的是哪些
indienova.com/steam/game/2930850
无需文化底蕴,无需刻意学习,只要喜欢消除游戏,多玩几局,看得多了,保证你不识字也能记住这些诗词。……本游戏简单易上手,就是最终通关的难度有一点点高。……游戏开始后,需要先观测上方您所选的诗词中每一诗句(竖排)的文字有哪些,然后在下方的文字区域中点选出任意一句诗句所包含的全部文字
indienova.com/steam/game/1931020
所以……X杀手要有哪些东西?!?……我们俩准备把游戏开发完,然后放到网上。……我以前那个笔记本还在,游戏的程序什么的都还有,而且最神奇的是……这游戏还跑得起来,就等着体验全世界最有意思的游戏吧
indienova.com/game/rogues-dont-cry
你有生存所需的一切吗? ◎ 建立一支由不同单位组成的团队,从常规士兵到野生凶猛动物。……◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位。……◎ 寻找强大的物品来调整你的单位,带来意想不到的结果。◎ 遇到各种具有独特能力的致命敌人
indienova.com/u/1609969884/blogread/30240
2、满足创造欲人类有创作、表达的本能。在游戏中自由轻松地进行创造表达能满足人类的这项基本需求。……动机的设计实现:这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机的。……玩家能便捷地实现心中所想,即使是没有内容创作基础的人也能打造出颇具美感的建筑
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……下面展示一下滑动和镜像的关卡。还是暂用网上的素材。……但我还是希望有一个可供解读的暗示性的故事,前提是又要大致和玩法关联。那局限性就比较大了
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想做一款能生孩子的游戏!……写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……:正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性的设定随机十分有必要
indienova.com/steam/game/2821400
游戏的特点・基于采访的故事有一个人无意中发现了一台摄像机,他联系了我,希望我把这段录像重新制作成游戏。……・ 在无机空间中漫无目的地游荡所带来的静谧恐惧这段视频完全不清楚其拍摄目的,可以看出它与网上的 “阈限空间……创作者本人并不能完全理解 A 先生的故事内容,因此希望大家能根据复制的视频和 A 先生的话来思考真相
版本:Early Access
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