地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(HELLLLLCAFEEEEE)

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什么我会为他们端咖啡?奇怪的客人不停地跟我说话,我只是静静地听着。这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……◆ 故事为什么我会在这里为他们端咖啡?这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……可是……是为了什么呢?说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚

顺子:伤害数字的实现方式

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534

最后是设定如果alpha小于等于0即完全透明不见时自动销毁该对象,避免冗余的对象消耗性能。……的速率递增 第三部分是设定自身的图像透明度以每帧0.05的速率递减 最后第四部则是设定当图像透明度小于等于

小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

indienova.com/groups/post/1953

最后是设定如果alpha小于等于0即完全透明不见时自动销毁该对象,避免冗余的对象消耗性能。……的速率递增 第三部分是设定自身的图像透明度以每帧0.05的速率递减 最后第四部则是设定当图像透明度小于等于

小组帖子:Godot学习-2D粒子

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如果等于0,则周期内均匀发射,如果等于1,则周期一开始就全部发射,可以是小数。默认值:0

godog:Godot学习-2D粒子

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snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

可以画简单的,时长小于等于特殊音效片段的,音量包络。2.……可以做简单的,时长小于等于特殊音效片段的,滤波处理。3. 两者并用

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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理想来说最好少于等于 3 行。……这样做等于是一种“机制膨胀”,会和第 8 点里提到的一样将现存的连携效果稀释。10.

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

LeeTGame:【Lee哥】晚节不保?差点沦为野鸡奖,金摇杆的小算盘是什么 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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金摇杆奖是什么奖,它在玩家中的特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖的小算盘

LeeTGame:【Lee哥】自带偏见原罪?R星开设DEI课程,针对白男员工,不通过可能失去工作 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36159

R星内部的DEI课程究竟是什么?这些课程如何洗脑白男员工?谁开设的这个课程?讲师的资格为什么可疑?……为什么有人称他们为企业骗子?R星是否已经被DEI渗透。。。这个视频和大家分享一些观察和想法

版本:Early Access


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