indienova.com/steam/game/3672720
用卫生纸和其他囚犯交易。获取更好的物品,提升你的属性。扩展地道,使用荧光棒和炸药。你能成功逃脱吗?……书已经读腻了,隔壁牢友的笑话也不再有趣——是时候逃离这座无聊的监狱了。……阅读那些带有提示的信件,了解该挖多深、往哪个方向挖——也许有一天你真的能逃出这座监狱?
indienova.com/steam/game/2941300
天日高霁,霏霏霭霭,摇摇曳曳,有光怪出其上,如香烟燎绕,半日方散。……天日高霁,霏霏霭霭,摇摇曳曳,有光怪出其上,如香烟燎绕,半日方散。……中国之大古董,永乐之大窑器,则报恩塔是也
indienova.com/groups/post/1437
已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?……@dongfangliu#1dongfangliu: @夕#2 DIY关卡这个是一个好想法,嗯,或许你可以跳出平面的思路
indienova.com/groups/post/1855
愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中,如果真的是要私下联系……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/u/pg7go/blogread/25778
时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了,24G内存,我还分配了100G虚拟内存在固态,都还是不够,真的很迷……HDRP 6.9,他们材质全用的是Tessellation,结果升级到2019.3后连项目都打不开了
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验吗?……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?……“我真的用言语描述不出这个体验,但我想用交互来创造这个体验,去模拟这个体验。”
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机
版本:Early Access
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