indienova.com/groups/post/100463
第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏…….QQ2197759187 OwlBaby: 类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9419
技术和画面都可以追赶,而那些别具匠心的美术设计和玩法设计才是真的不容易追赶。……你说血量用普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?……功能上显示上都不会有什么影响,但恰恰就是这些细节最能体现设计师的能力
indienova.com/groups/post/33519
because-we-have-nothing-so-we-need-to-choose-what-to-get一直以来都是给@总之先找到时光机再说打下手充当美工的~这次终于可以跟蓝朋友同台竞技了……小到甚至不算是一个游戏~(因为难实现的功能我也搞不定,就走意识流尽量用美术传达一些想法吧!)……没什么什么选择是绝对正确或者绝对错误的,我们只是选择成为了不一样的人!
indienova.com/game/harvest-moon-back-to-nature--1
体验原本推出于 PlayStation®主机的《牧场物语 ~ハーベストムーン》,本作在多方面获得增强,……不仅提升渲染效能,也新增了回转、快速存档和自订影像滤镜等多项功能。……本作不仅增加了可以种植的作物,部分作物即使收成后也能继续结果生长
indienova.com/u/ikamei/blogread/13006
于是就有了下面几种情况:如果是这样,就比较尴尬了,小乌龟会咬人啊,好紧张啊。……如果是这样,那么,恭喜你,获得了一项新的认知,“小乌龟是可以被踩翻的“。……这样的设计非常适合用在关卡的开头,当教学场景用。如果你喜欢,扫一扫关注一下吧
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做……那你说,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你的作品变得更好。……,你做桌游,做文字游戏,慢慢积累,关键问题是,学着用游戏这种方式表达自己
indienova.com/steam/game/2224350
2023.5.4更新1.增加男生的备注功能。2.增加男生的转账记录功能。3.优化游戏部分UI设计。……或者成为精通人性的女讲师?让男人为我花十八万?或者这个“只有粉丝”App是做什么的?……当然也可以卖掉自己的二手物品,不过为什么会有人花两倍钱买一双穿过的袜子?
indienova.com/u/news/blogread/838
您可以分享下此次解谜的经历么?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……答:希望啊,和朋友一起解谜,也很有趣的。7. 那下次活动您希望偏向于什么样的类型呢?
indienova.com/u/guatif/blogread/659
这已经算是一款优秀的放置类的游戏了,但是当我从DPS 1慢慢达到了DPS1billion的时候,我突然发现其实什么都没有改变……为什么?……游戏设计可以以游戏玩法(Gameplay)为核心,抓住人性中竞争对抗的一面
版本:Early Access
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