千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……很多时候我们为什么会产生巨大的情感波动,叙事的连贯是重点之一,而线性游戏的好处之一便是叙事的连贯。……在一个必经的场景,一个被锯齿拦腰斩断的丧尸直接出现在了画面,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你的产品提供永久性的加成,但是要小心,不好的结果让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……还有,小心,你的对手也拥有这些加成!

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好,那么接下来我们就直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧……126203854,下载下来看一下然后接下来说回到我这边最近的几个月,我先把人物的介绍写完了做游戏的乐趣就在于此……,我绝对不跟他一起去……我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完进去,他还在找取票的柜台

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

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3.这个跑图Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论

醉杀狂魔(BDSM: Big Drunk Satanic Massacre)

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在不同的级别,你要干掉不同的守关boss。……每个boss的关卡都是独一无二的,战斗也愈发激烈,颇有挑战性。……这个游戏为什么好玩呢?超赞的场景,与各种大boss终极对战,无厘头和纠结的完美结合,让你欲罢不能

醉杀狂魔(Big Drunk Satanic Massacre)

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在不同的级别,你要干掉不同的守关 boss。……每个 boss 的关卡都是独一无二的,战斗也愈发激烈,颇有挑战性。……这个游戏为什么好玩呢?

小组帖子:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否令它发生碰撞,如果就不响应方向键,否则响应

旧校舍的花子(Hanako in the Abandoned School)

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否则你也死。"你的父亲带着这些话离开了这个世界。……在不知道自己可能被卷入什么的情况下,你去了.......游戏玩法 不通向外面的路,打不开的门.....……它强烈的怨恨让你在接近它时陷入致命的危险。 鬼魂 除了花子,学校还有其他鬼魂

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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在这个全新的 VR 体验中,你要扮演希特家族的长子“本”。……你的父母被关起来了,妹妹躲藏起来,你和入侵者一起困在了房子。……你必须找到办法解救你的家人,同时你找出三个袭击者是什么人,他们想要什么

1914 年 12 月(December 1914)

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你会得到简短的战情新闻、与朋友进行交流、享用简易的军粮、抽根、观看爱人的照片。……理智值 游戏存在着理智数值,随着士兵的行为发生变化。当你杀了人,理智值就会降低。……即使你完成了任务,理智值可能也降低

版本:Early Access


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