indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……解谜游戏之所以是解谜游戏,就是因为它有机制的存在。并且,机制是游戏性的承载者。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件
indienova.com/game/einsteins-cats
盒子里的猫;活着还是死了?等等,不,不,这不是薛定谔。这是《Einstein’s Cats》!……这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫有多挑剔!
indienova.com/game/sanatorium-a-mental-asylum-simulator
那里有一个谜团在等着你,你无法抑制揭开它的冲动。……每周,新的病历都会带来新的谜题亟待解决,你要决定使用哪些测试来发现症状,以及开出哪些治疗方案来治愈他们……是决定遵循规则手册,还是尝试结果未知的实验性新疗法?你是想仁慈还是残酷?是精于算计还是勇于冒险?
indienova.com/groups/post/29804
大家好,我今天带来的内容主要有三个部分:第一部分是区块链3.0时代应该有那些特征,第二部分是游戏行业对区块链有哪些要求……迅雷链的技术特性目前可以做到百万级的TPS、秒级确认,因为迅雷链有有150万+的节点。……例如在游戏中,用户刚刚掉出来的宝刀因为区块链的回滚,这个宝刀被回收,而且还掉落给了其他玩家,这个体验是没有办法接受的
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。……坦白说,刚开发的时候我是抱着试试看的想法,想要尝尝鲜的。有一个模糊的想法,但并没有非常严谨的规划。……第二,就是战斗策略性的提升。之前的战斗,数值的设定只考虑到了致敬原著,而根本没想到策略性
indienova.com/steam/game/1367970
Motionless 是第一人称射击游戏,您可以在其中测试您的准确性。……Motionless 是第一人称射击游戏,您可以在其中测试您的准确性。……同样在游戏中,有不同的敌人试图攻击您,如果您失去所有生命值,您也将失去
indienova.com/steam/game/3799100
一场扭曲的药物轮盘赌。欢迎来到《副作用》:一款紧张刺激的回合制药物轮盘赌游戏。……抵抗力每颗药丸都会影响您的抵抗力。抵抗力需要善加管理,归零则意味着死亡。……实验在回合间歇,您可以从包括疫苗和扩口器在内的一系列实验性物品和疗法中进行选择,利用其获得优势
indienova.com/u/clwater/blogread/30054
如果你的手头有图形化数据的结构/库, 这个过程应该很简单.如果你还没有这么做, 那么你可以使你的Room……然后将碰撞的房间加入到您现在所容纳这些信息的结构中, 他们将作为走廊的骨架:根据你最初设置的房间的均匀性和大小……, 哪些房间有Boss等等.
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
对于我来说能做成一个传统的平台动作游戏就足够有挑战性了!……只有经过多次迭代才能让游戏具有挑战性又不会太难!……我觉得开发者应该分辨哪些应该坚持哪些是自己做得不足
版本:Early Access
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