indienova.com/u/ekira/blogread/1376
结局:方案1:每个神大概设个几个结局什么的,反正就是几个和结局有关的数值到了就达成这个结局了,结局以后就转生……,和金钱有关)金钱(基础属性,和粮食有关)粮食(基础属性,和人口有关)武力(基础属性,虽然其实不太想放这个进来……的感觉吧……大概一般来讲“信仰神”选择只是皮肤替换所以在游戏更新/dlc里会放的是新的“信仰神” 而“
indienova.com/steam/game/3889950
夏季 —— 放动物进场,让它们自由交配,看看会诞生什么样的后代!
indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33900
最后我重新写了一个弹幕攻击的代码完成了一个360度时间间隔的扫射功能,结果没构建弹药池,导致性能开销很大,然后我就体现了……所以在考虑是继续完善我场景一的内容,放一放我的boss;还是继续完成我的boss,实现一个简易demo
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13915
公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件里问为什么,就通过,什么鬼呀
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38种武器和8种咒术,别提什么技巧,拿着这把双管霰弹枪,顶在怪物的头上,要做的事情很简单-扣下扳机,活下来的才是赢家……没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界
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2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……(优先级低)2018.11.2精灵技能扩充为6个,感觉很好——接下来是换图,补动画了~说起来彩蛋内容放什么还没确定……后台接入宝箱房道具介绍战斗界面文字介绍战斗触发道具特效失败结算场景2018.11.13今天能提交吗……——indienova历史上的今天,放的是
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但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动就变成掘地求生了…………因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行……
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
creativity,另一篇暂时还没看kan完dong……一共4个小时的课,2小时讨论,2小时看电影,第一周放Ready……,tree,rock,wind是什么声音,代表星球的意识体的声音是什么样,并简单的找一些对应的音效。……两篇关于为什么剧情总是和conflict相关,一篇讨论body response与游戏沉浸感,一篇为什么这么少
版本:Early Access
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