QuanWei:【随笔】彷徨

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不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏了解,还有我比较天马行空想法什么……分,可是独立游戏最低需求是6或者7分够了,而我想要达到15分,然后去学编程做自己游戏什么,这和老板想的一样……,这不香

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

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我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好创意变成个好玩玩法……,是种实现过程,大家有什么更好想法,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

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我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好创意变成个好玩玩法……,是种实现过程,大家有什么更好想法,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论

娱乐媒体何处去

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例如,乔治·奥威尔所著《1984》这篇反乌托邦小说,对世界产生了深远影响。……大气污染已他们难以呼吸。……什么也不想,这正是动物化现代人所具有的后现代性。然而,有一点也是不可否认。人类,首先是动物

Wegenbartho-Games:《末日守护》:策略塔防与末世题材的完美结合

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从日常生活中剥离而出非现实感和悲剧式设定游戏中角色更加宏大背景舞台来发挥他们的人性光辉。……如果想要存活地久点,那么直堆叠同样陷阱是没有用。……,又或者是生产强力陷阱敌人到达之前粉身碎骨呢?

动物江湖

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因为不想要做自己也不喜欢玩游戏而辞职,因为自己想做游戏而创业,不知不觉已经两年了。……也是天不遂人愿,刚开始创业遇到了版号寒冬,畏畏缩缩躲在小工作室里瑟瑟发抖,但是想要制作游戏热情依然高涨……目前,游戏开发已经接近尾声,接下来我们会进升级和优化美术风格

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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刷刷刷刷,刷半天都不定见得到张能回去票,有一张站票已经是满足。……好不容易上了火车,大包小包夹击自己变得无处藏身,勉强上了车,坐票还好,站票……我妈→_→然后万一突然个位子想要下……然而第二天开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你对象了没”“个月工资多少”“在哪工作啊”顺便还带无意识嘴炮

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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我遇到过很多想要做游戏或者是做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己游戏。……这个系列教程目标是:每个想要做游戏的人都能够做出自己小游戏。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己微信小游戏,实现自己创意,创造价值

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

以游戏设计师角度想想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……我自己而言,个老师找我,希望我能做自闭症儿童辅助干预游戏,我找了找相关资料...……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会直待在舒适区里,离真爱越来越远

海妖的呼唤:逃逸速度(Siren's Call: Escape Velocity)

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内心知道,这是你最后机会。你能逃出生天?……在多年友谊和整个夏天并肩作战之后,这些人非常清楚如何想要留在家里……再多待会儿。……《海妖呼唤》是款旨在你变得尽可能不确定自我游戏,它充分利用了视觉小说形式,带来了个令人心灵扭曲叙事体验

版本:Early Access


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