Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始,游戏业传奇人物 Peter Molyneux 说的那样,这样繁荣不会持续太久……这就像是一个周期,用音乐举例,段时间朋克音乐很流行,但有时候,比如现在,所有排行榜上都是流行歌曲。……今天早上吃早饭时候,我看到至少三位天使投资人在和独立游戏聊天,他们说的都是:快拿我钱吧!

往生秘药(Elixir)

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每个迷失灵魂都会有罕见症状。你需要识别并制作出合适,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

汐(Shio)

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直到一天,你来到了他世界,你能帮助他寻找到自己不断前进原因?……各式各样机关陷阱 游戏中精心设计了多种机关供玩家探索,尝试去了解并熟悉它们将能让挑战变得流畅且顺利……令人沉浸电子音乐 了画面和挑战,当然音乐也不会少,由知名电子音乐“Lanx”创作曲目将会让你沉浸在游戏之中

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

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我们英雄在小屋里快乐地度过夏天,直到好奇心迫使他尝试了一个未知浆果。……试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到眼不可见小世界中,在那里,蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们需要收集足够覆盆子做祖母果酱。我们都知道,这是一个治疗所有病的药

Sweet Fruitcake

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然而有一天,他悲惨生活终于了转机。……突然现身神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去事情,或许还能让他以后的人生如意许多……还是说有什么东西横在两之间?这里秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗

如何保证你的提案会被忽略/退件

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预算开得太夸张,或是号称很大团队,但成员几乎都是新鲜的话,来自这种团队提案通常会马上被跳过。……这会让感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者什么好处则似乎不重要。……一个基本玩法原型,加上一些对后续游戏设计描述说明,才能让发行商理解这个游戏基础是否扎实

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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本作一个贯穿始终问题:“你愿意为了你至爱做任何事?”……上文提到《暴雨》是我互动电影游戏“初恋”,能让包括我在内无数玩家给出好评,优秀剧本自然功不可没,……此外从弗洛伊德开始,不少心理学研究者认为,黑暗会让产生焦虑情绪

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

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这是一款类8番+规则怪谈+童核第三称恐怖游戏。……随着时间推移,记忆中家变得越发诡异......这里似乎个......人头?对吧?……后劲很足类8番玩法不是比大小、数数量找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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这是一款类 8 番 + 规则怪谈 + 童核第三称恐怖游戏。……随着时间推移,记忆中家变得越发诡异...... 这里似乎个...... 人头?对吧?……后劲很足类 8 番玩法 不是比大小、数数量找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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但确实,我也在想,了《旷野之息》珠玉在前,《奥德赛》就让不那么满足。……如果 Nintendo 只是再次做了他原本就擅长事,我们必要那么欢欣鼓舞?……你可以这只是我游戏口味问题

版本:Early Access


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