Indie Focus #80:两种极致

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可以说这两点在设计风格上有所矛盾,但他们都能带给玩家愉悦的游戏体验与感受。……而这个主线就目前来看是没什么难度的,尤其是Boss战,基本都能一次过。而难度在哪儿呢?……虽然有时尝试中绘制的图案并不是关卡所要求的,但了解什么位置的点能产生什么样的图形也是乐趣之一

《AC:摩耳甫斯行动》(《Morpheus Operation》)

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在Animus没有被制造的时候,Abstergo会酝酿出什么。这个录像带会告诉我们一切

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

小组帖子:2020.6.22 新阶段

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中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃

头条新闻:《诺维新闻》(Headliner: NoviNews)

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要是你能控制新闻,会发生什么?……您是否愿意与讲真话的秘密团体会面,或是停下脚步,观看总理的讲话?

One Game a Month?!

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既然大家已经开始熟悉Ludum Dare,那么有没有兴趣玩玩它的增强版呢?……这个主题有没有让你想到些什么呢?一些关于游戏的概念?……你还在等什么呢?官方网站 地址 去参加

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……,但是如今的选择过于丰富,每个人的对于时间投入可以说是很吝啬的。……一旦开始就停不下来,总想着到 BOSS 就停,或者再打一个 BOSS,51 层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……,但是如今的选择过于丰富,每个人的对于时间投入可以说是很吝啬的。……一旦开始就停不下来,总想着到BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了

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