小组帖子:历届LD游戏总数统计

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发起:Humble Ray yishalee: 请问有没有提交作品的质量分级?……比如“500名之前都不错,500-800还值得一玩,排名再靠后的游戏都没什么意思”这种?……因为我想看看LD作品的整体水平是个什么情况

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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斯卡莉特也一样,她的沉默性格与精湛的战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能的设计也都是以此为设计,……成为黑卫以后,战友之间的并肩作战她的内心逐渐改变了观念,虽然她的性格依旧沉默,不喜言语,却也有了可以打从心底信任的伙伴……在迭代过程中保留了什么?原来她是纯粹的精灵,这点从她的精灵耳上可以直接看出来

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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现实中想做却不能做的疯狂举动,在这里统统可以实现!……在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。有没有想过无缘无故就想把暴走一顿的冲动?……想象一下:如果一拳打飞你的对手,他消失在太空,一定会很爽吧!

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……她对所有人都有很强的戒心,甚至一直以来都在测试“我”的态度,看到底对她有没有不好的心思,不要着了她的道……至少在最后不要娶凯蒂……(你把凯蒂领回来不是为了她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……她对所有人都有很强的戒心,甚至一直以来都在测试“我”的态度,看到底对她有没有不好的心思,不要着了她的道……至少在最后不要娶凯蒂……(你把凯蒂领回来不是为了她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……她对所有人都有很强的戒心,甚至一直以来都在测试“我”的态度,看到底对她有没有不好的心思,不要着了她的道……至少在最后不要娶凯蒂……(你把凯蒂领回来不是为了她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

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从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……她对所有人都有很强的戒心,甚至一直以来都在测试“我”的态度,看到底对她有没有不好的心思,不要着了她的道……至少在最后不要娶凯蒂……(你把凯蒂领回来不是为了她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)

西游世界(World of West Journey)

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目前游戏立项阶段,有技术入股或者资金入股都可以联系发起,站内留言或者联系QQ(1481594924)……什么才是人类的使命?我们应该对弱小的民族是兼并还是任其自然?是保留最原始的人类血统?……有没有别的智慧生物窥探我们的星球?有别的星球我们可以移居吗?

披萨猎客(Pizza Bandit)

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枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员一样翻滚射击冲刺……(脸部与身体不支援塑形)🤝 1–4合作(混乱中的快乐)你可以独自出击,也可以揪人组成2至4小队

版本:Early Access


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