indienova.com/u/gadqq/blogread/11720
为什么?……那玩家会根据什么来决定玩不玩?……发言者:£暗※虎ぽ都不看好,必须3选1的话,我觉得还是竞技类有更多生命力,虽然竞技类开始有走下坡的趋势
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
Ping 有过体素游戏制作的经验,但是我从审美上对体素本身有很大怀疑。……这份精致确实能让游戏在视觉上更符合我们“可爱”的内核。……反正我们是按周轮换,下一周就是 Ping 来写了,所以也没什么问题
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
是的,只有一个区域,你期望什么?GTA5 吗?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……所以,请多多地对此表示感激,并感谢我们在这款游戏中所付出的努力,不然的话就求你停止抱怨!……◎ 没有什么很可怕的杀手。◎ 一些突发惊吓,如果你能忍受它们。◎ 不知道吔,你自己去看看咯
indienova.com/steam/game/2779850
所以,请多多地对此表示感激,并感谢我们在这款游戏中所付出的努力,不然的话就求你停止抱怨!……什么,你不想停止抱怨吗? 你讨厌这个游戏吗? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。没有什么很可怕的杀手
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726
度正交相机比如:Riverbond不过我这里想做塞尔达风格类似TopDown类型的,主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子……,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor,可以动态编辑地图的插件可以自动合并……bloomSSAO prolutifyTemporalAA效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个有bloom
indienova.com/groups/post/492
Zapper: 关注一个 有图吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话
indienova.com/steam/game/3223840
学习如何与不同的方块(磁铁、门户等)互动解决 60 多个手工制作的关卡,其中许多关卡有多种解决方案。……如果有什么不清楚的话,请使用数据库,也许它会有所帮助
indienova.com/game/white-paper
当你无意识地在一张纸上画画时,你的潜意识想告诉你什么?……当然,如果它可以被称为游戏的话……迷幻的视觉效果和哲学的推理。……在一个无穷无尽的拷贝世界里,有可能成为你自己吗?
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
--------------------------------------那么假设solo开发游戏的话……,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-学像素画/学3D建模/……找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
而不是听你在这儿说——现在小说也不这么写了。那台词是干嘛的?还要不要写了。……三是什么人说什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”……“他就是个孩子,他想活着有什么错!” “你想学啊?我教你啊。”
版本:Early Access
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