小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

甚至“自己意见被厂家接纳”养成满足感。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件作品

indieOCT:DO NOT BE EVIL

indienova.com/u/indieoct/blogread/7799

游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……in beauty,锻炼思维和脑力)然而后者很多其它方式可以满足(读书,电影),这些方式已经了非常久远历史……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的好选择

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

“体验真实游戏制作过程,痛并快乐着。”大家,我是骆驼。……:◎ 好看画面、好玩玩法,大家都喜欢,但是为了保证进度,你选择时候是否会做出牺牲?……这是一个更贴合中国当下游戏环境模拟游戏,我们使用了大量游戏行业梗,辛酸、欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99733

上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道非常好的合作资源关系……》这款游戏制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道非常好的合作资源关系……》这款游戏制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大

Trine 系列团队新作 Shadwen 5月发售

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这一路危机四伏,Shadwen 是要展现暴力一面扫除障碍,还是用另一种方式?这是个问题。……不知道各位最初接触独立游戏作品有哪些,但对我来说,最早接触那一批独立游戏中少不了 Trine 系列第一部……这一路危机四伏,在幼小 Lily 眼前,Shadwen 是要展现暴力一面扫除障碍,还是用另一种方式

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

以前我在新☐方托福培训班上课,一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福……实际上,我根本就无法想象如果当时我说出了实话大家接下来都会有哪些反应。我连一点点都想象不出来。……我不知道应该如何应对——是继续一意孤行自己爽自己的呢?还是干脆点儿,妥协了算

小组帖子:好无聊啊 想干点什么

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发起:magnetmiku 干谁 OTAKU牧师: 当然是先发帖子充实应援团内容,然后和索粉进行没有脏话对战……#2 你妹 erufu: @OTAKU牧师#3 XD Oncle: OTAKU牧师 据说这哥们儿手感

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/u/2494460584/blogread/24629

那么我们我们就来回答两个问题好了:1.如何写一篇好的游戏评测2.如何写一篇好的游戏评论评测很简单,游戏几大要素以好坏优劣审视眼光分着说一遍就行……如果所有玩家都觉得《古剑奇谭2》是一款垃圾游戏,那么编辑需要我用褒奖主题会不会招致非议?……就算不会我能够拿什么来为其正名?我论述究竟有没有力量?2.

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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Medieval Machines Builder 主要特点角色养成 - 获得解锁机器、弹药和技能经验故事战役……测试 - 每个优秀装备制造商都需要测试它,最好是在战场上贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……您会惊讶于当时使用了哪些机器,尤其是弹药。巨石是标准。但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易买和卖

版本:Early Access


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