小组帖子:LD38 Frag Saga

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尤其是大地图和场景模式切换时音乐过渡很用心。平台跳跃游戏开发经验肯定很多,手感超级。……不过比那个操作多了~玩法很有创意,期待做成成品~ 高鸣 蜡烛人挚友: 一个颇具新意和野心创意,传统……:扶墙二段跳使很多平台变得极易攀爬,而且我感觉过强行动力也让我在地图模式下很难评估到底哪些平台可以真的阻拦住角色

特鲁比兹的秘药师(The Apothecary of Trubiz)

indienova.com/steam/game/4083190

体验从“看不懂到读懂”快感,以及因治疗结果而变化小小故事——一场轻松语言解读之旅。……可轻松游玩虚构语言解读游戏你是一名药师。根据来访病人病情,开出正确药方吧。……给病人试药以确认药效的黑色幽默一面可以多周目游玩翻译信息与调合过药物可以继承即使第一周目不顺利,也能带着情报挑战下一轮直播指南详细内容请参阅社区中心文章

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

估计真的觉得这份工作并不是真正意义上设计。什么是游戏策划?先讲一讲国内游戏策划到底是做什么的呢。……【最好每天都问一问程序在做什么,做对不对,方向错了及时改正。】……,这些都是成本,而没人为这个成本买单,好的连工资都一样

Trine 系列团队新作 Shadwen 5月发售

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这一路危机四伏,Shadwen 是要展现暴力一面扫除障碍,还是用另一种方式?这是个问题。……不知道各位最初接触独立游戏作品有哪些,但对我来说,最早接触那一批独立游戏中少不了 Trine 系列第一部……这一路危机四伏,在幼小 Lily 眼前,Shadwen 是要展现暴力一面扫除障碍,还是用另一种方式

方程:9月29日

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以前我在新☐方托福培训班上课,一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福……实际上,我根本就无法想象如果当时我说出了实话大家接下来都会有哪些反应。我连一点点都想象不出来。……我不知道应该如何应对——是继续一意孤行自己爽自己的呢?还是干脆点儿,妥协了算

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

甚至“自己意见被厂家接纳”养成满足感。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件作品

牧羊星球(Shepherd Planet)

indienova.com/steam/game/2566260

随着关卡推进,不仅挑战难度逐步升级,还有各种全新狗狗品种陆续解锁。……说不定,你会在游戏中遇见自家“毛孩子”同款!……;还能追逐跳跃小兔子,与翩翩飞舞蝴蝶嬉戏,尽情沉浸在自然怀抱中

牧羊星球(Shepherd Planet)

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随着关卡推进,不仅挑战难度逐步升级,还有各种全新狗狗品种陆续解锁。……说不定,你会在游戏中遇见自家“毛孩子”同款!……;还能追逐跳跃小兔子,与翩翩飞舞蝴蝶嬉戏,尽情沉浸在自然怀抱中

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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甚至“自己意见被厂家接纳”养成满足感。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

甚至“自己意见被厂家接纳”养成满足感。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件作品

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