itch.io Week Day 3 两位重量级开发者

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此前打折和打折包是分开的,打折是打折,打折包是开发者需要另外自己创建,现在不需要这样了。……后来一直坚持开发作品,到了今天

Indie Focus #82:续作,移植,新品

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本期focus想说的这些游戏也都有着独特的一面,这些游戏有的也需要亲自尝试后才能了解到游戏的精髓与魅力……1982(夏娃义务)》开发《玫瑰与拜占庭》《推特治国》的@1982制作组 在8月份的时候发布了这款新开发作品的安卓试玩版本……游戏在开始前给出六位有着独特身份和能力角色,需要选出三人进入战斗

方程:退圈游戏一年后

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把负能量调配重组变成写作方法的尝试《进度60%,哦耶》……自从“游戏倦怠”……或者说,“中年危机”发作之后的这三年期间

人格面具:阴影面积(Jinkaku Omotegu: Inei Menseki)

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此游戏为个人开发作品,从剧情、美术、程式到上架都是自己负责,部分内容可能不到专业还请见谅,至于音乐的部分为网路上合法商业使用范围内

创伤之后(Post Trauma)

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玩家将扮演罗曼(伊川东吾配音),这名列车长饱受恐慌症折磨,某次发作得特别厉害,清醒之后发现自己竟来到了超现实空间

农民的慢生活故事(The Farmer's Story of Slow Life)

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[名单]在、夏、秋、冬四季都可以种植不同的物品。……这些需要时间来处理,所以要慢慢等待。。■饲养动物! [名单]你将能够种草并拥有动物

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

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若您需要以中文游玩本作,请等候Steam版本发售。不便之处,敬请原谅。(Steam版本即将发售。)……牛込 树是女主角的同班同学。运动神经发达。原本是足球部的成员,但后来因事故退出

如何让玩家愿意长期游玩

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为了把核心循环和更广泛的宏观元素成功联系起来,游戏需要让玩家感受到以下方面:即时目标是什么?……需要完成哪些任务?会花费多长时间?最终推动了哪种长期进程?对玩家来说,能随时了解以上要点非常重要。……如果玩家连这么短的时间都不肯给,你可能需要重新审视你的游戏,包括初期体验和核心循环本身

以 Jam 的方式进入游戏行业

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但是对我来说,我自己在 IT University of Copenhagen 的游戏设计专业拿到硕士学历没有多长时间……没什么需要准备的。“但我没有任何技能!”这就是接下来的回应了。……这是个强有力的动力,它将推动你实现你所需要

丽江陈默:陈默蜘蛛池包月

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陈默蜘蛛池包月Q89385806 今日,“机”盎然,“芯”品无限——2019英特尔中国PC应用创新媒体品鉴会成功举办

版本:Early Access


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