开发者心得:独立游戏参展指南(二)

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对于没有办法接触到行业圈子的开发者,CJ 是非常的进入机会。……在所有漫展中,Comiday 和萤火虫的效果相对更好一点。……当然,大部分玩家还是冲着索尼和任天堂过去的,而我们自己的游戏也得到了日本媒体的报道,感觉不虚此行

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

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对于没有办法接触到圈子的开发者是非常的进入机会。……Comiday和萤火虫在所有漫展中的效果相对更好一点。……大部分玩家还是冲着索尼和任天堂过去的,不过我们自己的游戏也是受到了日本媒体的报导,感觉收获还是不少的

VR日本第一神射手(VR Japanese Sharpshooter)

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在这里,您将化身为一位日本神射手,踏上充满挑战的冒险之旅。……在这里,您将化身为一位日本神射手,踏上充满挑战的冒险之旅。……攻击敌人的不同部位会产生不同的效果:在地图上,您可以找到一些物品来增强您的伤害和生命值

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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的 gameplay 是迭代出来的。 说明本文首发于狗狗知乎,获授权转载。……不同的 studio 和开发人员都有不同的流程,今天主要和大家分享一下我个人的理解和经验,一句话总结:的……)之前,任何设计都处于“想当然”的状态,一百个人可以有一百个 idea,没有落实之前根本没有办法判断哪个好哪个

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……return _OutlineColor;}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果

寂静岭 f:豪华版(SILENT HILL f)

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日本为舞台的全新“心理恐怖故事”即将上演。……以1960年代昭和时期的日本为舞台本作的舞台是1960年代日本名为“戎之丘”的小镇。……美丽与战栗共存的视觉效果,以及融入雅乐的音效以4K精美画面再现尽管怪诞又诡异,却依然美丽优雅的世界

疯王子:为啥要把日志的浏览量隐藏了啊?

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哪个人承受不住低浏览量把这功能去了?是不是你!【虚张声势@黑山佬妖

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

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聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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>>>日本人自古就对三国文化十分痴迷正如《卧龙:苍天陨落》所展现的情况,日本对中国三国时期的历史和文化十分痴迷……据考证,早在日本江户时代明代小说《三国演义》就已经传入日本,不过当时还没有译本,直到 1689 年才有了日本京都的天龙寺僧人翻译写出的日文版……作品中的部分是什么?坏的部分又是什么?这款作品还原三国文化了吗?它呈现的这个味儿正不正?

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100819

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

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