indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332
的随机不确定性是给游戏增加神秘感的,Metroidvania的角色能力系统就是给游戏添加魅力值的。……感知-眼:眼界就是这个世界的真相,你看到的样子就是你以为的样子,所以只有当获得了眼的能力后才能看到隐藏的场景……所以,一边画一边设计的感觉才是倍儿爽,不会陷入枯燥无味的码字工作中。好了,郭青婕快乐~
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当然,根据关卡的难度,我们也可以将挑战粗略划分为高挑战和低挑战,然后我们再来看看游戏中一些令人兴奋的场景和令人索然无味的场景……比如看见远方的山上插着一把宝剑、藏宝图上隐晦的提示、任务的指引和收集册上的空缺。……在获得一把更好的武器后,之后所有更差的武器就变为低需求,这些内容的改变又会使引导的作用发生改变
indienova.com/u/orochi2k/blogread/35518
那么,我们现在开始本周的内容吧。首先,是对于愿藏的内容的扩展。作为我们最新的可以招募的剧情队友。……【迷幻洞穴】兰伯特会贩卖一些标准的药剂,也会向你出售一些他自己制造的药物。……(他的炼金技能大约是60级。)【迷幻洞穴】加入了两种兰伯特出售的独特药物
indienova.com/u/zre01n/blogread/29069
这是一篇拖欠了两年的游戏测评,文章对橘子班团队的游戏《茸雪》进行了解读,分析其包含的存在主义思想。……两人被教授收养之后在不知情的情况下参与教授的配对实验,被进行了药物干预等各方面的“调控”,让他们成为了……与加缪的“荒谬”相对应的是萨特的“恶心”的概念,指的是人的意识作为自为的存在(being-for-itself
indienova.com/u/adek06/blogread/13913
除去让人停不下来的刷刷刷,游戏的要素还是很丰富的。技能点的设计问题技能树的每一个点都让人兴奋。……无趣的技能点解开了魔法类的技能可以让我炼药,做魔法卷轴,可这些技能食之无味,又不得不解开它,以获得后面的技能……如果后期的DLC能给玩家带来新的惊喜,加上联机要素,加上更多的地牢和迷宫,还是可以期待一下后续的表现的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31727
人气角色吉尔出场,卡普空超一流的画质水平,出色的生存恐怖玩法,还能打一些你懂的 Mod,心动的小伙伴赶快上车吧……在《这是我的战争》里操控几位手无寸铁的平民,寻找各类食物、药物等补给,在战争岁月中艰难存活,玩过的都说好……悲凉且浪漫的俄式废土风情,超一流的剧情展开,优秀的战斗手感和枪械改装系统,还有赏心悦目的画质,评论区都说从来没玩过这么感人的游戏
版本:Early Access
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