精灵与晶石(Genies & Gems)

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疯狂晶石遇上令人着迷精灵!这一切发生在宝石消除冒险之旅途中! 小偷们偷走了皇宫中宝藏!……帮助精灵珍妮和她小狐狸克斯在神奇魔法世界搜集失落圣物、金锭和魔法钥匙。……精心策划每一步,避开诅咒之石,救出被囚禁宝石,一路前行追寻宝藏。用计谋战胜强盗,让宝藏安全无虞!

art9:GMS 学习笔记

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A:在该角色Step函数中控制。Q:如何增加碰撞脚本?……Q:如何修改一个sprite透明度?……消失动画同理,将它变成一个播放结束动画物体即可。Q:如何创造定时效果/技能冷却效果?

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:为什么想起做这么一个恶搞川建国游戏呢?……Q:游戏现在销量怎么样?……Q:最后有什么想和大家说么?

一个水方块流动算法

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以下针对每个方块组。 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……因此我们对每个连通的水方块组,计算其中每一格接触空气(即有移动可能)的水的压力。 显然

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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A:需要你具备基本高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现……A:这样设定为伴性遗传题添加了新推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供0和

音乐方块(Lumines)

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开发:Gameloft, Q Entertainment。……发行:Gameloft, Bandai, WildTangent, Q Entertainment。……这是一款音乐方块类游戏,由 Q Entertainment 公司门户水口哲野出品

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……真实世界里跑酷其实是这样,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理连贯动作

Cyber Sentinel

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作为一名叛逆黑客,在霓虹闪耀数字竞技场中,抵御 AI 敌人波次进攻和史诗级 Boss。……: 1-0技能: Shift (系统过载), F (EMP), E (护盾), X (网络干扰), Q……(纳米集群), V (病毒注入)菜单: B (升级), P (暂停), Tab (切换音乐), M (

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是一款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……当被帮工喷了以后,还要把抖干净,再去沾泥巴,也是蛮有趣

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……真实世界里跑酷其实是这样,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理连贯动作

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