细胞战争(细胞战争)

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一共25个关,5个大关,5个Boss,后续可能还会增加。天赋页有十几个天赋可以自由搭配。……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实物理效果在精心调整物理系统下攻击和爆炸都符合真实物理效果……个性化基因变异每一个关之后都会结算基因点数,点数可以选择性进行基因变异,增强某一方面的能力

创造三国志(Three Kingdoms: Innovatory)

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虽然我们团队规模,经验不足,但我们从未放弃过对游戏制作热爱。……,最好是你们创我们造。……4.效果的提升

X-29 实验室(Laboratory X-29)

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X-29 实验室一款类似科幻小说自上而下射击游戏,主人公在一次事故后抓住机会逃离实验室。……幸运的是,你找到了一只炸鸡,这也是实验一部分。……吃了它可以恢复你健康,但你将不得不面对不可预测的副作用。。祝你在 X-29 实验室运行中好运!

【风农翻译】像素宝典 #1

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甚至只用这个额外部分,取决于实际的效果。……考虑一整团烟雾如何运动太复杂了,但是一个小的部分运动相对来说简单一些。……最后那个例子个循环烟雾的效果,跟另外几个区别在于,我差不多每 4 帧就多生成一些烟雾

你想经营一家偶像咖啡馆吗?2(Would You Like to Run an Idol Café? 2)

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真雪好朋友,她俩从幼儿园时就认识了。……其实,真雪可能是小久唯一朋友,因为海滨咖啡屋其他服务员都离她远远。……想要理解她诡异的话语件令人十分头疼麻烦事,因此和她打交道的最好办法就是不和她打交道

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了……,不过还是立个目标-----整完瘟疫子弹!

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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在游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行游戏厂商来说,不太明白什么编曲,下面游戏音乐制作编来告诉大家……随着音乐数字化,“编曲”逐渐衍生出了“编曲软件”、“音源插件”、“效果器”、“合成器”、“频段”、“控制器……以上就是编对于编曲介绍,如您有不明白地方也欢迎给编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766

画风从矢量卡通转向像素:还是像素比较熟练,美术工作量很多,本身也考虑到卡面,装备等可以买一些收费素材再……做到现在,卡牌效果发生器最脑袋痛部分,相比大部分功能基本上做出来一劳永逸,只有卡牌效果会因为有时候脑洞一些复杂效果……,发现当前的效果发生器没留接口不好复用,就得不断重构

小鲛立大功(Nebulus)

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Castelian, Tower Toppler, 鮫立大功。发行日期:1987-12-31。……大多数垂直运动通过在适当时候跳到移动壁架上实现。 该游戏因其图形技术在当时被认为革命性。……当主角在塔外面走动时,角色被固定在屏幕中间,而塔本身却在旋转。这给了它一个伪 3D 的效果

小组帖子:你喜欢游戏的哪种美感?

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发起:树册 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上事情,一人一想法.是否再具体一点?

版本:Early Access


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