indienova.com/game/xi-bao-zhan-zheng
一共25个小关,5个大关,5个Boss,后续可能还会增加。天赋页有十几个天赋可以自由搭配。……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实的物理效果在精心调整的物理系统下攻击和爆炸都符合真实的物理效果……个性化的基因变异每一个小关之后都会结算基因点数,点数可以选择性的进行基因变异,增强某一方面的能力
indienova.com/steam/game/2340500
虽然我们的团队规模小,经验不足,但我们从未放弃过对游戏制作的热爱。……,最好是你们创我们造。……4.效果的提升
indienova.com/game/laboratory-x-29
X-29 实验室是一款类似科幻小说的自上而下的射击游戏,主人公在一次事故后抓住机会逃离实验室。……幸运的是,你找到了一只炸鸡,这也是实验的一部分。……吃了它可以恢复你的健康,但你将不得不面对不可预测的副作用。。祝你在 X-29 实验室的运行中好运!
indienova.com/game/would-you-like-to-run-an-idol-cafe-2
小久是真雪的好朋友,她俩从幼儿园时就认识了。……其实,真雪可能是小久唯一的朋友,因为海滨咖啡屋的其他服务员都离她远远的。……想要理解她诡异的话语是件令人十分头疼的麻烦事,因此和她打交道的最好办法就是不和她打交道
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了……,不过还是立个小目标-----整完瘟疫子弹!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557
在游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行的游戏厂商来说,不太明白什么是编曲,下面游戏音乐制作小编来告诉大家……随着音乐数字化,“编曲”逐渐衍生出了“编曲软件”、“音源插件”、“效果器”、“合成器”、“频段”、“控制器……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766
画风从矢量卡通转向像素:还是像素比较熟练,美术工作量小很多,本身也考虑到卡面,装备等可以买一些收费素材再……做到现在,卡牌效果发生器是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸的,只有卡牌效果会因为有时候脑洞的一些复杂效果……,发现当前的效果发生器没留接口不好复用,就得不断重构
indienova.com/game/nebulus
Castelian, Tower Toppler, 小鮫立大功。发行日期:1987-12-31。……大多数垂直运动是通过在适当的时候跳到移动的壁架上实现的。 该游戏因其图形技术在当时被认为是革命性的。……当主角在塔的外面走动时,角色被固定在屏幕中间,而塔本身却在旋转。这给了它一个伪 3D 的效果
indienova.com/groups/post/29763
发起:树册 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上的事情,一人一想法.是否再具体一点?
版本:Early Access
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