indienova.com/u/rezero/blogread/11611
点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试吗?……今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人………我们现在选择缓,到底会冒什么样的未知风险,是真的不知道
indienova.com/game/dig-to-the-stars
旧火箭是弄坏的,所以他没世独守空房。。。 停!您能帮助他!收集对火箭修理必要的矿物,就救小的机器人!……特点:◎ 为了改进机器人和火箭有20个多不同的技术;◎ 有50个与无可匹敌的立方特点的关卡;◎ 逼真的矿物和金属的……20个种类;◎ 逼真的钻井
indienova.com/u/ten/blogread/19506
时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏。……虽然我不懂编程、美术、策划,但是我相信,《爱情自助器》是一个好游戏。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?” “老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩的游戏了。”
indienova.com/steam/game/1395830
你热爱创造吗? 在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……从几乎可以控制任何开关的谜题关卡,到零重力的太空灵感关卡,再到难以攀登的山峰,真的没有什么可以阻挡你的创意……你能找到它们吗?
indienova.com/game/traumada
我们如何知道什么是真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的有个谜团要解开吗?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?……还是我是索取者?我将让时间为我找出答案。不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版
indienova.com/steam/game/708280
火球可以造成大量伤害,雪球可以减速敌人,巨石可以将敌军砸晕丧失移动能力。……城市战争是波比历险记的第二部,当波比救出朱迪之后将面临着敌人的来袭,波比需要通过建造防御塔来抵御敌人的攻击
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……叙事是玩的??你认真的?
版本:Early Access
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