毁灭之光(Destruction Light)

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游戏操作:点击鼠标左键释放光波移动鼠标控制中间挡板转动,进行看似有用实则没什么用的反射调整由于时间关系……,操作没啥,关卡也没来得及做,这个玩法实际上可以做很多有意思的内容也都没做。……具体:沉迷于美术的策划:杨毅沉迷于特效的程序:周智杰唯一认真写代码的程序:李程锦没什么用的彩蛋:Destruction

点击英雄(Clicker Heroes)

indienova.com/steam/game/363970

好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……不过别忘了随时回来,闪闪的金子去买新的英雄和升级哟!

LeeTGame:【Lee哥】来真的还是画大饼?Unity的AI工具 - Muse & Sentis | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34054

最新的两个AI工具利器Muse和Sentis有什么用?开发社区反映如何?

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从unity开发独立游戏到虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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——因为那时的女朋友喜欢。所以这是一个反过来的例子。……我们更多是“禅派”这个词来形容像 Journey 带给我们的感受。……——小河花絮我现在发展出一种能力,就是哄女朋友能哄得自己特开心

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai: ui部分用什么插件可以支持微信……我的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用

agoo:【聊聊解谜游戏】用谜题生成器辅助设计

indienova.com/u/agoo/blogread/36333

这次主题是谜题生成器,聊下它有什么用,怎么实现生成器,再展示下我的谜题生成器

游戏历史上的今天:Papers, Please

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从设计上来说,Papers Please 告诉我们的是什么呢?……一文之中指出的那样:作为游戏少数的输入层,调酒这个文本停顿过程会让玩家重新思考此情此景此人的心境,从而配出适当的。……以上所列举的游戏之中的主要机制,入关、调酒、驾驶等无不如此,其实都可以这一段话来解释说明

恋爱关系(Romance)

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[人跟是一样的,我最喜欢慢慢品鉴人的气味。]……*酒量不高,品不好,但非常喜欢喝酒。*对弘树有好感,但碍于自己的年纪和家庭,一直把感情放在心里。……[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]

Ai 爱(Ai Love)

indienova.com/steam/game/3160030

😭我在看什么😭我🌿你的😫🖐🏻️🎧”游戏内容介绍“我是刘杰,你是周菁,这是小涵,嗯。”……某刘某剧本 某刘某美术 某刘某,Inkotake主题曲——经验之谈曲 某刘某 词 乌拉 Cast忻悦 酒酒

版本:Early Access


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