小组帖子:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

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发起:玩派 《无归》是一款第一称剧情向恐怖游戏。……破败窗棂、紧跟在背后脚步声以及无处不在诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生无尽回廊····……··看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密?

依玛村生活(Life In Yima / 依玛村生活)

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失忆的主人公——梅依,在一个山洞里被前来开发这片区域团队发现,而后与团队一起生产生活,共同参与村庄建设和发展……《依玛村生活》是一款由制作者一个孤独地制作,用横板平台视角向像素动作RPG独立游戏。……由生产队领导者——玖华带领生产队来深山老林里建设新村,意外捡到了身世不明失意者,主角——梅依

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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游戏中“知情者体系”是怎样的?改变对状态知情关系能改良游戏吗?……既能让玩家感觉无限可能性,同时也能控制操作性行为数量,这种现象称之为“行为时差”。……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的

盗版代码(Pirated Code: Admin Edition)

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失忆的 ta 只能依靠新结识船员伙伴寻找归属与使命。然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……由于塞伦对之前指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识船员伙伴寻找最初使命。……,游戏以塞伦和德克斯相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞伦在接连不断星际冒险中寻找自我故事

盗版代码:管理员版(Pirated Code: Admin Edition)

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失忆的 ta 只能依靠新结识船员伙伴寻找归属与使命。然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……由于塞伦对之前指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识船员伙伴寻找最初使命。……,游戏以塞伦和德克斯相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞伦在接连不断星际冒险中寻找自我故事

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》的游戏关卡是怎样做出来的?

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《蜡烛》中每一个游戏关卡,可以为玩家带来几分钟至十几分钟游戏体验。它们是怎样做出来呢?……其实只需简单3步,以《蜡烛》1-2关为例:第1步三位设计师在纸上画出这一关所有玩法创意草稿。……第3步筛选出最好玩法组合成关卡并稍加打磨。完成!

梦灯花DLC:《花海风云》(Noctuary Free DLC: New Journey)

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解锁条件:为保最佳体验,首个DLC故事需在完成第四章主线任务《复苏记忆》后解锁。……- 为何晶灯家族一朝覆灭,她们过去藏着怎样的秘密?- 被称为“光使侠”神秘光使原来是她搭档!……即使在光使大陆也有自己战斗方法

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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下面我们来分析一下这些人物在游戏中都承担怎样的角色,他们招式具有怎样的特色,对于主角来说,这些人物又有何意义……战场复杂度指敌人小兵混编复杂度,相对复杂能让玩家在享受单纯打击感过程中,更能让思考与反应速度有用武之地……④炮姐与导弹机器:拿着狙击枪炮姐是主角闺蜜复制,她和导弹机器几乎是场景远程担当,且都试图拉开与主角距离

Lefland:[Lef]随笔杂记

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愁绪像是广东天空云,无法描述,不知所踪是为了自己活着吧,我猜,是为了别的事物活着吧,我猜我们忙着生……,我们忙着死,我们在慢慢长夜中寻找那个能让我们眼前一亮东西,然后目送它远去,我们微笑着向前,因为我们知道它始终会在有时候你没办法看穿一个城市面貌……那些曾经出现在我们生命中的人,我们是因为怎样得机缘巧合才得以遇见

假面骑士:巅峰战士(Kamen Rider: Climax Fighters)

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准备了让玩家之间相互较量,以成为最强幪面超人为目标的排名配对,以及能让幪面超人粉丝享受战斗乐趣玩家配对……第 2 点是“4 对战”!最多能让 4 同时进行对战。……不仅在线上,连离线时都能够进行4对战,可尽情享受超人之间大乱斗!

版本:Early Access


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