indienova.com/groups/post/29992
代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了。……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!
indienova.com/u/root/blogread/12051
代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了。……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!2/23/2019H
indienova.com/steam/game/1378330
主要特点: -- 最高记录表-- 奖励游戏模式-- 游戏手柄支持-- 各种提高速度的方法:火箭跳、 跳动……(dash)、 弹跳-- 创造者的时间: 尝试击败创造者设定的最优异的时间将来,该游戏计划有 Steam
indienova.com/game/speedgunner-ultra
主要特点: -- 最高记录表-- 奖励游戏模式-- 游戏手柄支持-- 各种提高速度的方法:火箭跳、 跳动……(dash)、 弹跳-- 创造者的时间: 尝试击败创造者设定的最优异的时间 将来,该游戏计划有 Steam
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,增加难度的方法很多……但是难度有多高,怎样增加难度,又怎样和游戏要讲述的故事相结合等等、我们花了很多心思。……🎮在游戏细节方面,有一些物品,玩家可能当时不会知道该物品的作用,但在之后的游戏过程中,或者剧情中会想到之前的物品关联
indienova.com/u/mjck/blogread/23023
有了这些需求之后,玩家就需要对这些需求进行分配,决定由谁来负责什么,或者是无视部分需求。……K = (|a-45|,|e-30|,|t-50|)#而员工的能力值变化也可以由相似的方法得出。……,以上这些场景有真的提高效率的,有专门用于996祸害人的,也有能让员工真正学到东西提高自己的,每个场景我们都很熟悉
版本:Early Access
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