慢性伤害(Slow Damage)

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唯一能引起他兴趣的,是绘画——更具体地说,是描绘他人内心最深处欲望。 20XX 年,日本。……人们不确定明天会怎样,但仍蜂拥而至,怀抱着一夜暴富,或至少短暂逃离痛苦生活希望。……而在实现这些欲望过程中,无论是否有人因此受伤,甚至濒死——他而言都无关紧要

墓地的欺骗者(Grave Deceiver)

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攻击速度伤害穿透暴击几率🏃‍♂️ 移动与机动:提升你敏捷和战场移动能力。……这些升级可以增强你跳跃、奔跑能力,并提高攻击精准度。……额外跳跃跳跃高度移动速度子弹速度子弹数量子弹大小❤️ 生命与治疗:这些升级旨在提高生存能力

关于 Emergent Gameplay 的一些思考

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第二个产生节奏是周期兴趣曲线在游戏整体和部分中分形可以视为一个常见节奏周期,不过这个更适合线性或故事性的游戏……策略退化如同作弊器一样会快速消耗玩家的兴趣,而且让设计师感到愤怒和尴尬,设计师尴尬会导致一种极其自然堵住漏洞想法……我认为适当收束游戏涌现提高游戏节奏感是人之常情选择,或者说是最“懒”一个选择,然而这并不一定是最

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

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而大多数题材有兴趣的玩家也会对“技术测试”报以更宽容态度,给予游戏开放团队更多鼓励。……那么,在即将到来「异格测试」中,《伊瑟》又会给玩家们带来怎样的惊喜,一切就留待前瞻特别节目为我们揭晓吧……而对伊瑟有兴趣的玩家,不妨持续关注伊瑟官方社区中有关「异格测试」新动态,尽快参与到本次测试资格招募活动中来

虚空混蛋(Void Bastards)

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Bastards》是一款革命性的新型策略射击游戏。……你将在废弃飞船上制定任务计划,研究飞船布局,了解你会遭遇怎样的敌人和灾害,以及能利用飞船上哪些终端和其他系统……驾驶你小飞船勇闯浩瀚星云。避开虚空鲸和海盗,并饥肠辘辘隐士敬而远之

证明你能赢(Prove You Can Win)

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A:游戏适合有一定数学阅读基础,且逻辑学有一定兴趣的玩家。 Q:游戏难度大吗?……无论怎样,理解规则本身构成游戏难度一环。 Q:游戏内容参考了什么?……如果有玩家游戏形式介意,我愿意在和他们交流时使用“可执行程序”或“习题集”来代替“游戏”一词

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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玩家只能在同一类别中进行杂交,然后可以选择最好后代进行魔法治疗,以提高其战斗性能。……根据它们温度耐受力,有些生物可以生活在被水淹没地牢地窖中,而另一些生物则需要温暖环境来保持健康……、合金熔炼器和特殊锻造器则铁匠极为有利

游戏设计入门#2: 游戏核心

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“限制”与“目标”塑造了玩家“挑战”,而玩家通过不断尝试分析这些“挑战”得出自己相应”策略“并不断提高自己确保这些……比如,随着可能性的复杂度提高由于人类计算能力有限不确定感也会随之提升。……而间接交互影响是提高游戏不确定感重要方式之一

达芬棋-疯子守密人:【广州跑团】【达芬棋】洛夫克拉夫特式,美好新世界规则介绍。

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跑团感兴趣的小伙伴们,来达芬棋交流吧。 无论你是看了跑团相关视频后想来一场惊险又刺激调查。……在美好新世界你可以体验到以下几点:【不撕卡】借鉴无限流规则,拥有更多可能,以及独特退役机制。……【低门槛】新手非常友好,大致了解规则就能玩,引导式教学

超级兔子女人(Super Bunny Woman)

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单人或本地双人合作解谜.寻找隐藏萝卜并不断刷新自己记录.感受兔子疯狂,拥抱萝卜混乱,成为超级兔子女人吧……这是一个关于穿着兔子玩偶服跨越虫洞的女人的优秀游戏。…….寻找隐藏萝卜并不断刷新自己记录.感受兔子疯狂,拥抱萝卜混乱,成为超级兔子女人吧!

版本:Early Access


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