indienova.com/groups/post/101218
方法我已经忘了,因为我定制好常用笔刷之后就把如何操作的记忆给删除了。……山的效果其实超出了我的预期,但是我觉得还是很不错。……如果你有好的Aserpirte绘制技巧,请分享给我!(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/3503380
你需要在游戏中扮演考古专业人员,从古代遗存调查、发掘、评估、研究文物机关自来石是古代帝王陵常用的封门反盗设计……寻找太祖山作为起始,看山脉是否有起伏转折,连贯成势,若山脉走势蜿蜒,有分支又有聚合,被认为可能有好的风水格局……如果砂山排列有序,环抱主山,通常被认为是好风水
indienova.com/game/otttd/
其拥有的未来科幻风、画面和怪物造型、攻击效果都极为出色,非常抢眼。……本作相较于传统的塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富的 RPG 要素,造塔和人物养成两大核心都是重要的组成部分,把握和发展好每一个核心都是成功闯关的关键
indienova.com/groups/post/1296
canvas座標轉換為指定圖層上的某座標另外補充一點,若有利用layoutScale做出整個遊戲畫面的縮放效果……层左上看不到的地方放一个透明精灵,记下它的UID,要收集的东西直接 move_to UID 即可…… 傅老師: @vzad#2 好方法
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
各位老板周末好鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35684
大家好,我是玉粥。现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。2. 优化标题页。3.
版本:Early Access
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