迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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当一切一切开始变得清晰,所有的谜团也随之解开……大家好!我们是《禁》开发团队。……《禁》正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来内容中

创世战车:浪人 - Lite 版(Crossout — Ronin (Lite edition))

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份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士” (4 份);装备:隐身模块“变色龙”;喷漆罐:“黛”……份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士” (4 份);装备:隐身模块“变色龙”;喷漆罐:“黛”……对自己严格要求,坚持不懈训练以及坚不可摧意志才能在敌人认识到自己输了之前彻底击败对方。”

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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二:回到规则书在游戏中是什么驱动着你玩家?玩家可以“玩”些什么?……三:把它变成你自己可能你故事来自于一些非游戏环境思考,但你依旧要思索是什么吸引你,是什么让这种氛围显得特别……反复地思考,创造联系,可以思维导图或者图表来进行

3h

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三和大神模拟器,体验三和大神挂逼生活。 三和大神模拟器,体验三和大神挂逼生活。……日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,跑路

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

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还是不想点像素啊啊啊啊啊 目前开发进度写了一个设置+背包任务栏等复合暂停页面,还没往里面填东西(每个主角都有专属背包页面嗷……(对话UI改)UI界面Sprite shape实现场景物体动画(本来以为流畅动画与像素在一块会有割裂感……(我发现我因为不想点像素做了好多其他杂活..)点场景和建筑,还有npc绘制主角们奔跑等动作希望能解决很诡异淡出动画不播放问题背包总是好东西

LazyBoy:控制的艺术与随机的馈赠

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“退位造物主”,一套随机系统让每个玩家都能体验到独一无二推理解谜故事。……《星象案》:未知编织下沉浸与归属《星象案》设计者则走上了一条与《坦克世界》截然不同道路,更像是搭建了一座……《星象案》未知之道,是一种通过“有限失控”来赋能体验哲学

逃离鲁格姆伯爵要塞(Escape from Fortress Lugohm)

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从公会完成任务艾夏正在回家路上,却不幸被声名狼藉鲁格姆伯爵抓住。她能否逃出鲁格姆伯爵魔掌?……艾夏是个无忧无虑的小偷。……一天,在从公会完成任务回家路上,艾夏不幸被声名狼藉鲁格姆伯爵及他卫兵抓住

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫大侠,听起来已经有点沙盒了。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好,并不会自己去真正建造什么房子

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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.立志加入朝阳群众之家帮老奶奶找找锅铲,帮老爷爷找找LC牌眼镜.....或者去和坏人战斗,抓住强盗或小偷……做出你选择,解锁表明你态度成就。……注意1.游戏会不断更新,加入有趣的东西;2.欢迎在评论中反馈想法,建议,bug

轻指漫谈(Light Fingers)

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游戏背景处在中世纪,玩家扮演是一个个特点鲜明窃贼,有的只干些小偷小摸,有的则杀人越货无恶不作,甚至还有触手多到数不清虫子窃贼……这款游戏背景设定很是讨巧,玩家扮演窃贼角色和游戏胜利目标巧妙结合在了一起。……在一局游戏中率先得到指定数量 Loot——战利品玩家,将获得胜利

版本:Early Access


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