orochi2k:开发日志#145 未被送达的包裹

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第143周以及版本20231103大家,欢迎来到又一周的开发日志。……当然,对于从那个遥远的年代一直玩到现在的同学们而言,这应该不是一个问题。……在那个古老的网络游戏中,有这么一个有趣的任务,在那个任务里玩家会被告知要将一个包裹送到就是我们现在这个水田的最深处

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……个人开发却可以在几分钟内就实现,再几分钟就完善了效果。……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则

《我要找一首歌》——一个时长一周的游戏开发探索经历

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于是,我打开了那个沉睡了将近一周的工程文件,将那首歌写完了。……我想了半天到底该如何实现烟花升空和炸开两个阶段的效果,最终决定用粒子效果来做。……至于最终效果如何,各位读者不如直接去通关这个游戏体验一下。……总之我自己是挺喜欢的

Hanshiluoting:《我要找一首歌》——一个时长一周的游戏开发探索经历

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/29125

于是,我打开了那个沉睡了将近一周的工程文件,将那首歌写完了。……我想了半天到底该如何实现烟花升空和炸开两个阶段的效果,最终决定用粒子效果来做。……至于最终效果如何,各位读者不如直接去通关这个游戏体验一下。……总之我自己是挺喜欢的

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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模型的阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整的简单了一些(主要是太复杂搞不清楚),只是简单的测试,所以模型和图片有的地方那个对不上……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……,那个转像素的软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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(不被忽悠( ̄▽ ̄))的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……乐器音,录制乐器声音或者使用预先录制的乐器的音效包。合成器,适合一些比较卡通,或者复古风格的音效。……很多时候,只要那个声音听起来有一点像那么回事,很多情况下就是可以接受的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

(不被忽悠( ̄▽ ̄))的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……2、 乐器音,录制乐器声音或者使用预先录制的乐器的音效包。……很多时候,只要那个声音听起来有一点像那么回事,很多情况下就是可以接受的

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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无论是记录脑海中偶然蹦出的旋律节奏,还是想写个简单的曲子临时用用,Auxy 都是一个不错的选择。……然后对于进阶选手来说,你可以对每一个节奏或旋律块设置效果。……Auxy 能在旋律、节奏、效果做到什么程度,你听听大概就了解了

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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鱼钩移动时没有效果变化。 成就感问题 钓鱼上钩时,鱼的价值没有即时显示,缺乏反馈。……结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的移动和跳跃功能的添加

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=true;}else{grounded=false;} y+=vsp; 把主角放入房间0,地面绘制,……这是地面,现在再用建立好的obj_block对象,在地面上再画一层,效果如下按F5运行游戏,支持手柄控制……,效果如下

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