战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA 提取码:ojbl九种武器分三大类近战类短剑 - 攻击范围但间隔较短大剑……- 攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波击退,但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢……,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,水,火,地,金元素结合后可以三种结果聚合

Nova-2N7SZc:夏日暑期版本来袭!《彩虹岛》圣物系统登场

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  哈喽,朋友们大家,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节   哈喽,朋友们大家,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节……,今天编将和大家一起探讨6月28日正式登场的暑期全新版本《远古的圣物》,炎炎夏日亦有趣味游戏与大家相伴……,使用圣物技能召唤圣物,圣物会施展出对周围的敌人造成伤害的战斗效果

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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下面我们来看看,哪些是重点该花功夫的部分:美术素材1.胶囊图“Steam胶囊(capsule)”是一种缩略图……符文魔法UI和人物背包界面UI地图截图不知道展示哪些内容?……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个类型代表性的名字,便于受众识别!

LeeTGame:【Lee哥】打地基!Epic Games统一资源平台FAB发布!| 游戏开发

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Fab发布了,有哪些特点?如何获取Quixel的免费资源?Epic Games的战略目标是什么?

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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其实工具类产品的商业化很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现的方法……这两个月测下来效果还挺好,而且这个成长非常快,一些游戏类的客户测下来都还觉得不错,这个我们也会不断完善……原来游戏广告主都是在自己网站上搞好多页面,在页面上做一些下载,不同渠道给一个地址,做起来相对很麻烦

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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的研究最后剩下的其实是天真。……因为它完全从基础讲起,事实上,本书针对的受众就是迈入研究的新手:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论……的研究最后剩下的其实是天真

耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

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主角设定大家。……标题页展示这是其中一版标题的大致效果,后续会加入载入读取等菜单按钮。……道具投掷系统已经雏形,不过尚未跟其他系统联系在一起,就先不展示了

方程:Zof 中途简评

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个性、亮点、有气质,可惜不甚有趣。……如果说你跟前是散落一地的拼图碎片,你要做的不是一片一片将它们拼还原,而是从它们之中找出“值得注意”的那一枚……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索

火箭动力熊(Bearplane)

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安全带,驾驶喷气熊冲上云霄!……副作用?空中无敌!合作混战 拿起手柄,召唤你的副驾驶!

奇妙探险队(Curious Expedition)

indienova.com/game/curious-expedition

的冒险家总是懂得为所有可能发生的事未雨绸缪。管理手头的资源,确保冒险队存活并保持理智。……利用神奇的宝藏来更好地冒险,但一定要留意那些难以预知的副作用

版本:Early Access


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