奇妙探险队(Curious Expedition)

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的冒险家总是懂得为所有可能发生的事未雨绸缪。管理手头的资源,确保冒险队存活并保持理智。……利用神奇的宝藏来更好地冒险,但一定要留意那些难以预知的副作用

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

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原型测试的时候感觉让人想SL的地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡次还干脆把存档弄坏了……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励的设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样的

四常:剖开() No.6

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看完之后后悔没有等沙丘2出来后再把沙丘补了。……没看过原作,所以也不清楚到底电影相比原作删减了哪些部分。但整体剧情给我的观感实在是草草了事。……整个沙漠的取景的确很美,但我更期待一个的故事来承载这些画面

下头吧,魔女!(Majyo Crush)

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作品特征这是一款重力系统和连线结合的消除游戏,通过收集不同效果的颜色球,攻击对方角色,保持让自己的血量不要被打光……,最后成功让女孩清醒过来并且战胜自己的心魔,每个角色三个关,全部过关后,多个属性各异的妖精女孩期待与你邂逅

在你看来(In Your Books)

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--- 令人回味的、氛围的原创音乐和美丽的视觉效果支持着一个融合了感情、现实主义和反思的故事

梦境边界(Dream Boundary)

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事先构筑你的套牌,然后再踏上冒险之旅。……加入玩家群关于游戏《梦境边界》是一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局就构筑你的套牌,然后踏上冒险之旅。……很多有用的遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大的终极效果

小组帖子:[独立游戏] 一款-穿梭镜像-的二维横版游戏

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(应该不会有人认识我吧 嗯 大概)---(数值表 配料表废头发 呜呜呜- - -来人救救孩子) 我不吃西红柿……因为架构的是双世界玩法,在对战中,玩家需要(本身计划的是联机版本)跳跃双层世界,改变机关,破坏核心,等效果……至于美术效果,之前计划的是高饱和,现在考虑的版本是世界层一:水墨彩风格

无须APP化,国内小程序游戏可以直接出海了?

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01 小游戏出海之困从小游戏的发展路径上看,2023 年境内程序游戏开始了热度,涌现出不少优质的产品……,并开始更多厂商跟进加入,拉动程序游戏市场的飞轮加速转动。……海外用户对哪些品类更感兴趣?海外的小游戏平台怎么样?买量环境如何?”等等

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……另外希望能够找到同在广州或者佛山的小伙伴,也希望是能够长期稳定合作,如果说是想合作,时间又不太确定的

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……你们工作室招人嘛~ 陈康: 都没人来呢, beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 蛤蟆……: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用的golang 而且我很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写

版本:Early Access


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