KTL:《山海列车》单竹林氛围测试,不是画面效果,整体渲染需要大改

indienova.com/u/gugating/blogread/29420

此视频为氛围测试,包含风吹粒子和植物摇晃的效果。……此画面不是游戏实际渲染效果,竹子的模型需要大改,已经阴影和三渲染的材质也需要重写,会比这个舒服更多,章节的天气为阴天……,会种十面埋伏的感觉

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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但纯2D 方案制作很多局限性,制作出的效果非常廉价,对于2D 动画方案我一些总结:无关节变化的2D……GIF 中的动画没有使用任何其他的关键帧,只是使用同样的纹理,似乎了3D 的效果。……2D 方案需要衡量投入和产出——花费30分的力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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美工:这个想法,我改一版,然后大家再看看。……A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制。花费再多的时间也是值得的。……原画:衣服后续会绘制不同的衣服,实现换装的效果

孤岛(Isolated Island)

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4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……3.对话进行时是无法存档的,所以请耐心等待对话结束再存档~4.如果发现了bug,或者其他的建议等等请及时反馈给我……所以,请大家无情的鞭挞我(羞耻。。。) 一个的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评

Global Game Jam 2022 总结和分享

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大家好久不见,见信,我是二蕉,GGJ2022 开发 log 分享如期而至。……后面会展示帧动画做的特效,加上 unity Animator 效果比我想象中很多开始填美术的坑,增加了场景纹理……“暴饮暴食”→奶茶/美食:回血 10 点 (奶茶物品)暴饮暴食的回血技能,3 帧,这个抛物线物品回弹效果是大熊进行调整后看起来很多的效果

成就机器(Achievement Machine)

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一些特殊的图标隐藏在普通的图标中:爆炸图标 - 爆炸放在他们周围的图标;武装图标 - 超强;能量图标……独特的点击器Achievement Machine将成就获取和趣味游戏结合起来,有几种模式——在场地上找到一个特殊图标来启动它们

方块地牢 2(Square Dungeon 2)

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作为勇者的你,将在末日时做出哪种选择?……作为勇者的你,将在末日时做出哪种选择?

夷陵戰車游戏工作室:20/08/23 更新日志

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增加多段技能系统例:冲锋到目标后接跳斩,跳斩后接盾击2.增加了无敌、魔免、霸体Buff无敌:无视伤害以及任何效果魔免……:无视DeBuff效果霸体:无视打断(晕眩)效果3.无敌,魔免,霸体Buff时,对应的文字显示4.增加触发器

lsle01:更新了宣传视频

indienova.com/u/lsle01/blogread/3795

大家,我更新了介绍视频,详细介绍了游戏的机制。兴趣的朋友可以看看

小组帖子:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

indienova.com/groups/post/92507

发起:ZerothShell 大家!……video/BV1Ei4y147Xt/目前游戏的大体框架已经基本完成了,接下来希望组建一个几个人的团队完成内容的填充与改进……工资,不用用爱发电

版本:Early Access


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