小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位dota2……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的

Rushot:2025.2.11

indienova.com/u/rushot/blogread/36404

由于了动态阴影,所以各种光照条件所围出来的边界就变得很窄。而且。……试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量

执着学园(執着学園)

indienova.com/steam/game/3236000

我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质

在你看来(In Your Books)

indienova.com/game/in-your-books

通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里。……--- 令人回味的、氛围的原创音乐和美丽的视觉效果支持着一个融合了感情、现实主义和反思的小故事

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

indienova.com/game/da-da-daungo

什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?

钻子游戏:【白石洲往事】修建墓地和坟山

indienova.com/u/zuanzike/blogread/25421

在出主路的地方修建了一片坟山 在出主路的地方修建的一片坟山,主要为后续的一些玩法和内容做准备可能是扫墓的模拟玩法……因为开发者本人最近去扫墓了,蛮多感触的,墓地周围的环境,感觉这么接地气的事情做进游戏应该会有意思

Paradise

indienova.com/game/paradise--2

主人公佐藤健的生活似乎找不到一点值得烦恼的地方。……少年决定离开这个地方开始旅行 旅行的前方什么在等待着他呢…… *注意存档 *(建议打开自动模式游玩

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

可是现在看,到2020年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,了不少长进……一方是稳定的公司,一方是独立制作人,那还有戏,即使双方说的驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间血海深仇……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

The Forever Moon

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声明:·此作品为东方project的二次创作·此作品会有和原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素……天空飘着绵绵细雨,盛春的空气在这竹林中微微的透着一丝冰冷......带上整理好的遗物,看着这熟悉又陌生的地方……以前从未想过真的一天辉夜会永远从我眼前消失......但,这已经确确实实的发生在我眼前了......

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

(如果你不喜欢,大多可以跳过),恋爱的机会(也可以选择)和8个好结局。……你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳

版本:Early Access


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