The Nestinars:开发日志#2:人口

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33873

如何与它互动,以及你如何通过Mod修改它。……作为一个玩家,你如何与人口互动?……例如,您可以选择男性来生育孩子,或者您可以通过完全消灭生殖过程,人类回到有丝分裂的光辉岁月

天堂(Paradise)

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您将扮演一位患有失忆症的年轻少妇 Ann Smith,努力她避开周围的冲突并安全回家

Heir Obscure

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去找出那些夺走你一切的人的谎言和秘密,古老的国度恢复昔日的荣耀。……主要特点◎ 面向喜欢类似 《失忆症 Amnesia》这一类隐身类恐怖游戏的玩家,以及喜欢角色驱动的剧情类玩家

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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团队扩大到 7 之后,陈适等人被告知,技术只要足以入门就好(之后可以弥补),更加重要的是如何表达想法与处理矛盾的能力……“战胜癌症”这一宏伟目标让人茫然失措,根本不知如何下手,唯一能够做的就是跟随医生的建议,服药、化疗,健康饮食……这样的学习过程错误真正成为经验

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

除了上述一堆头痛的问题之外,还有一些我喘不上气的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?……如何才能够联网数据松耦合?会不会因此影响本地模式?……------技术选择与对赌上面简单的分享了这一次失败的联网尝试,而这些经历我再次思考着如何改良自己的学习路径

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理。……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……他们知道自己正在快速的移动。他们的反应更快

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理。……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……他们知道自己正在快速的移动。他们的反应更快

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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贴墙 另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理。……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……他们知道自己正在快速的移动。他们的反应更快

【游戏幕后】《杀戮尖塔》是如何诞生的?

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MegaCrit Games 联合创始 Casey Yano 和 Anthony Giovannetti……youtu.be/r_BPJzNPF6M | 2019 年 5 月 2 日)MegaCrit Games 联合创始凯西……B 站链接《杀戮尖塔》是如何诞生的?

苍夜

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一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者,一个被封印的少女失去了记忆,两个人一起踏上寻找记忆的旅途。……故事一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者一个被封印的少女失去了记忆两个人一起踏上寻找记忆的旅途还没踏上旅途就因传送的意外而遇到鲁兹的王

版本:Early Access


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