独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

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那么,该如何实现这种浑然一体的叙事效果?1.……这些冲突将如何推动故事发展?角色又会怎样应对?如此一来,故事的整体脉络都将获得内在的合理性。……如果一句对白让觉得“谁来说都可以”,往往意味着角色定位重复,或台词本身内容空洞

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767

那么,该如何实现这种浑然一体的叙事效果?……这些冲突将如何推动故事发展?角色又会怎样应对?如此一来,故事的整体脉络都将获得内在的合理性。……如果一句对白让觉得“谁来说都可以”,往往意味着角色定位重复,或台词本身内容空洞

joey1258:RX学习日志.05

indienova.com/u/joey1258/blogread/2439

创建subscriptions(订阅物)的IObserver<T>会把委托传递给你,使你在需要时可以调用……RX采用了函数式编程范式,使Subjects意味着我们必须实时管理状态,存在潜在的变异的可能性(状态变异和异步编程是很难处理正确的……接下来我们来看一看如何有效的利用返回值

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

如何细化需要存储的快照数据?……如何在读档后还原敌人的状态?……,在初始行为中进行Animator实时数据的还原使角色恢复到存储时的动画状态,小伙伴们可以用这个思路在自己的

一款实验性作品的意义

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他们希望通过这个活动来试验如何讲好故事以及用有限的交互艺术作品进行(制作)经验交流。……这款游戏讲述了一个不知道如何发声(呱呱叫)的乌鸦以及与小镇上的人们之间发生的故事。……系统化的玩法,好在,游戏在审美上的追求能够有效地弥补玩法不够完善的“缺陷”,清新的色调,纯手绘的风格使人仿若置身于童话世界

如何通过幽默让玩家了解游戏机制,《潜水员戴夫》游戏总监将在2023 CiGADC进行分享

indienova.com/indie-game-news/cigadc-2023-guest-dave-the-diver/

究竟是如何把《潜水员戴夫》打造的如此有趣?如何让玩家轻松地了解到游戏的设定与机制?……凭借着曾在中国和美国发行多种游戏的经验,使他有实力把握全球玩家的口味。……这样不断正向的回馈使得《潜水员戴夫》让沉迷,总是让玩家想要继续下海捕鱼

染红小镇 VR(Paint the Town Red VR)

indienova.com/steam/game/2474710

《Paint the Town Red VR》将混乱的第一称近战战斗引入VR,实现前所未有的控制。……《Paint the Town Red VR》将混乱的第一称近战战斗引入VR,实现前所未有的控制。……直观的物理和VR控制将动作推向全新的高度,使体验比以往更加真实

骸栅织(骸柵織)

indienova.com/steam/game/3505120

監視カメラを駆使しゾンビを避けながら必要な薬品を手にいれ治療薬を開発しましょう。……4の主人公の脱出を追う事で一連の事件の真実が明らかになります。……4の主人公の脱出を追う事で一連の事件の真実が明らかになります

异世界大屌救世物语(Nympho Monster Domination)

indienova.com/game/nympho-monster-domination

モンスターが支配する異世界で魔物使いになって孕ませハントで救世主になる u3000~間如きが我らと生殖……, モンスターが支配する異世界で魔物使いになって孕ませハントで救世主になる  ~間如きが我らと生殖?

游戏历史上的今天:《蚯蚓战士 HD》

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但不管如何,后来的 Earthworm Jim HD 高清重制版倒是 2010 年 6 月 9 日发行的……,使他成为了体形巨大并具有智慧的超级蚯蚓英雄”。……不过对蚯蚓的这个特性倒是利用得不错,首先除了那把小快枪以外,蚯蚓身体可以用来当鞭子使,还能用来抓东西

版本:Early Access


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