小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

发起:橙子 本人美术,刚开始一个RTS类型3D游戏,已经了完整策划案和部分资源,团队里两名美术……兴趣可以先聊聊,不行也当交朋友。……notlsd: 著名「只差一个程序员」 橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先做美术demo

小组帖子:momodora月下遐想遇到困难求助

indienova.com/groups/post/1385

发起:Ragna momodora进弗里德房间时候会有一个很烦人扔镰刀小怪跟着boss一起打你,如果……boss战期间把这货打死了还能拿和平主义者奖杯?……无伤弗里德针线我还想拿来炸奶魔女呢,总是一不小心就把小怪打死了,不打死的话这战斗又特恶心 OTAKU

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

为了饭吃、为了工作、为了朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃东西“点赞”?……都是现代都市文明产业品牌,都是非生活必需品。肯德基和麦基,差别真有那么大吗?……,蛀米虫总不比垃圾饭快餐店好得了哪去吧……在形象方面,餐饮业和文化业也并无太大差异

街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

indienova.com/game/street-vendor-simulator

在城市街头买水、水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口街头水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候司机兜售。……用赚到钱购买你梦寐以求一切——同时也在繁忙混乱城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策

勇者之书(The Book of Warriors)

indienova.com/game/the-book-of-warriors

一款充满新意战棋类 roguelike 想试试新战棋规则?喜欢高自由度 Build ?……派系-创新《派系攻击规则》框架让每一种派系职业都会成为其他职业克星!……想让你喜欢勇者变成全场焦点?请多多尝试各种各样纹章组合!

死亡约束:被死亡所接纳(Deathbound DLC - Accepted by Death)

indienova.com/steam/game/2936870

办法战胜悲伤并让自己获得永恒安宁?进入生与死之间神秘边缘地带——飘浮在虚空中一块岩石。……在全新 Boss Rush 模式中挑战自我。每一次死亡都是永久,而你作战策略将至关重要。……你办法战胜悲伤并让自己获得永恒安宁

这儿没游戏:错误的维度(There Is No Game: Wrong Dimension)

indienova.com/game/there-is-no-game-wrong-dimension

你能够和“游戏”一起玩、找到回家?我们真诚地认为不能。 一款点击类喜剧冒险游戏。……Motion sickness free,这对非虚拟现实体验来说是相当卓越。包含一堆漏洞...……但它就是那样。还包含一堆其他惊喜!

小组帖子:感冒好难受……为什么没有一款攻克感冒的游戏?

indienova.com/groups/post/100208

柯之林: @sdj傻#0 印度人没有感冒!……sdj傻: @无有时代#2 好像喝水游戏了!蓝海在哪,快找到我们蓝海!……无有时代: @sdj傻#3 什么!?喝水竟然已经了?那我们弄个提醒上厕所吧!

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

indienova.com/game/before-exit-supermarket

在所有人都离开后,你主管让你负责锁门。你能胜任?……确保关掉所有的灯、关上所有的冰箱、打扫干净可疑地板。但是等等--那是过期酸奶?……你老板非常严格,所以哪怕一个条件没有满足,你都将面临被解雇残酷现实。压力山大。你能承受

忍者明:新手村(Ninja Ming)

indienova.com/game/ninja-ming--game

开发:杰克茶。发行:杰克茶。Ninja Ming: Novice Area。……游戏主要缺点 ① 世界观、美术、音效整体性比较差 ② 关卡难度梯度波动,对“手残党”不友好 ③ 剧情俗套……当我把早期游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里‘飞雷神’?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)