寻欢:游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感

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合理性欲望与意志力:推动人物行动的是人物的欲望,还要有足够的意志力推动人物试图实现欲望

游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感

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合理性欲望与意志力:推动人物行动的是人物的欲望,还要有足够的意志力推动人物试图实现欲望

元年浪潮后的虚拟现实

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就我今年所接触到不多的VR作品来说,一下子能够想起来的还是上半年Valve的标杆应用The Lab,劲十足的

2020-10 媒体评分

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70怪兽卡车冠军赛69Foregone68云城朋克68眼镜蛇 凯:空手道小子再续传奇68不死宝贝 ~无可救的爱

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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MingCang作者引语:本次更新带来了全新的魔系统和封印物系统,同时对平衡性及游戏性做了调整。……现在每次探索中击败首领都会掉落永久物品,包括:魔配方、封印物和材料。……其中,材料用于制作魔和升级封印物,魔药用于提供对整场探索起效的增益,封印物用于提供永久生效的增益

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

indienova.com/u/asukalin/blogread/31291

生而为人意味着什么,活着的价值何在,女人男人有什么意义,爱情性欲色欲又都是些什么鬼东西

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……吞了六颗调理肠胃的,我头晕眼花地跟领导请了假,说明了我的身体状况并申请周一休息一天

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/u/wizcas/blogread/2576

昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……吞了六颗调理肠胃的,我头晕眼花地跟领导请了假,说明了我的身体状况并申请周一休息一天

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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于是,你现在可以在各种地方找到止痛、兴奋剂之类的东西

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