顾公:《执行人》简单攻略

indienova.com/u/gugong/blogread/11328

门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒开关提示在报纸上桌上牛肉需要吃掉用瓶子去接盛拉出来屎给花雨伞用来拿床下东西抽屉密码为……412(通过颜色提示获得)蝴蝶箱子拿出蛾子氧气机密码在照片后面最后被追,就去阳台花盆旁边

SIGNAL 美术日志(一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-1/

七月发现原先 Q 版角色(根号 3 画 orz)和我美术风格实在无法兼容 orz于是决定干脆索性角色也弄成我想要的样子……但这样子精度角色本身动画素材每次迭代时间成本都太大了,尚不谈场景精细度远远没达到我想要的感觉。……些美术素材最后再贴些美术素材吧~ 到这里 weplay 版本和之前探索段落了

Randiris:【小小RM小小故事】谎言之屋人物介绍篇:你说过谎么?

indienova.com/u/randiris/blogread/1426

玩过老鹰制作RM游戏《谎言之屋》之后感想如果有疑问或者想要有相关讨论请到Indienova游戏交流群……3.计莎:祺风同学,性格与平时有了很大改变,似乎完全不是之前祺风认识那位女生了。……11.书房の人:位被禁锢少爷,位被架空的人,被现实利益争斗所束缚的人

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/steam/game/3262260

你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

总感觉要大堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……,前往下关。……想要具体了解,可以去下载测试版,游戏测试版目前为止:总共是设计了个boss13种道具4个技能效果4

Unrd:逐渐模糊的游戏边界

indienova.com/indie-game-review/unrd/

A Lost Phone 甚至本身成为了个系列如果有应用统形式,而将劳力用在专门内容生产,也许能够获得类似更加垂直橙光社区……而这显然是个异常失败设计,在没有给玩家任何实质内容时候张口要钱,吃相实在难看,我难免想要推荐作者向中国同行学习下经验……未来游戏元素也很可能融入各种媒介,目前趋势来看,至少作为种包含内容形式完全可行

Lefland:芙兰和游戏 #01

indienova.com/u/lefland/blogread/11675

可是就像突如其来灵感样,我也会突如其来遗忘。抓不住随它而去吧。……看过了些文章,看到了些孩子被拐故事,想要把故事做进游戏,让更多的人感受当事人复杂情感。……想把复杂情感放进个步行模拟器里面,想要更多表现失去孩子父母精神世界

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

小宝睁眼就被6位美女包围,以第视角与她们展开了段沉浸式恋爱之旅。……中学女神跟了不良少年,大学校花选了高大威猛体育生室友,同事在他暗恋的女生家里请他吃饭,圣诞节跟大美女表白却发现是兄弟前妻……百不如见,我们在正式发售前会提供免费试玩版。关注我们欢迎关注我们了解《都要!小孩子才做选择!》

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

总感觉要大堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……,前往下关。……想要具体了解,可以去下载测试版,游戏测试版目前为止:总共是设计了个 boss13 种道具4 个技能效果

恋爱单选题

indienova.com/steam/game/2865490

游戏特色真人演绎,实景拍摄,第人称视角,沉浸式场景与真人互动,让你身临其境体验个个故事以及纯纯恋爱……贴心礼物,以及大量收集物,让你可以在恋爱路途中为心动的女生制作惊喜,这样不仅能增加她好感还能解锁专属影集……七位不同的女生将成为恋爱目标,她或天真烂漫,或任性娇蛮,或性感迷人,或高贵冷艳,期待着您关心和陪伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)