电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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拉瑞安的第一款 RPG 游戏是与 Attic Entertainment 合作开发的,名为《女士、法师和骑士

《石头纪》:试图在ASCII Art环境下教会玩家编程的RPG

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计算机用户界面逐渐向图形化过渡;大约 125 年前,一位名为弗洛拉·史黛西(Flora Stacey)的女士用打字机输出了一只蝴蝶

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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旧金山的旅游景点:金门大桥渔人码头/39 号码头九曲花街科伊特塔双子峰彩绘女士金门古堡卡斯特罗街专业小贴士

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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假设星灵主力部队中的所有巨像都直接被敌方的维京战机秒杀,那么很显然星灵剩下的部队基本上无法抵挡有“兴奋剂

游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起

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我非常同意并喜欢作者乔晓萌女士的这一论述,同时也认为主语可以拓展到整个电子游戏

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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《魔兽世界》中酒仙职业的“醉酿投”和天赋“特别快递”也都是将装酒的酒桶作为投掷物,造成伤害和减速效果的例子

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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《高潮模拟器》(Orgasm Simulator, 2003)“亲爱的女士们,在今天的世界上,与我们的伴侣建立良好的性关系是在每天的挑战中取得成功的关键

《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完!)

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首先,在停车场的红色车中哭泣的女士极有可能是她的母亲——波拉被废弃的遗作《Godsblood》(我们之前在

【译】商业史上最重要的演讲之一:诗篇 46 的秘密

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直到 1857 年,来自斯塔拉特福,这次是美国康州斯特拉特福的一位女士,她发表了一本书,书名为《莎士比亚戏剧哲学解读……作者是和弗朗西斯·培根并没有亲戚关系的迪莉娅·培根女士,在这本书中声称莎士比亚的作品是由英国贵族的秘密集团联合创作

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

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关于这本书知乎上有一个匿名回答,暂且不论王世颖女士的人品问题,回答中对此书的评价是过于理想化,对游戏业内的描述远不能揭露业内的黑暗

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