小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 大家,我是游戏工作室Corvo3 Studio负责人,现在正在开发一叫《迷障深渊……《迷障深渊》(MistyDungeon)是一roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中火把在伸手不见五指深渊中冒险……3.独立完成一游戏能力,自学能力强。4. 良好沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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属性《黑神话》上图这 14 种属性,再加上战斗中实时变化棍势、释放法宝用的元气,一共 16 种属性……另一种是几乎打散,个别部件围绕技能效果或属性做加成,形成一个小组合,玩家可以搭配其它部件。……酒种类随剧情越来越多,效果越来越丰富,可能一种酒可以很久,随着其它神通、法宝解锁,不同酒作用可以被发掘出来

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF战斗效果本人是一名……2.特效师 3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末……/p/5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差有点远吗

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

用了笨办法实现了最简单冲刺残影效果本来打算“聪明”粒子系统实现,但是查了一堆资料写了半天之后,……之前总是掉到死扣细节坑里面(现在似乎也是..),个明确目标应该能好一些。……希望自己能做出有趣,操作感机制其实一开始计划是做一个纯粹像素化游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至想过把它做成节奏游戏

多米诺新星(Dominova)

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没有严重随机性类 Rogue 卡组构建游戏?没错!Dominova 并不是赌博模拟器。……购买 Nova 卡牌你成功很大程度上取决于购买新星卡。这些卡在满足条件时会产生强大效果或得分奖励。……打败 Nova 动物 40 种新星动物会阻碍你进展。它们都有自己能力,会考验你牌组和策略

小组帖子:LD37 Great Collapse

indienova.com/groups/post/861

以后还是提前准备个成熟引擎为 Humble Ray: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble……Ray#1 怎么了 ginger: 卧槽,消除x射击x弹幕直接用的dx?……其实没什么消除元素,就是一些砖块会被重量压爆之类设定,可能没做很容易理解

餐癮地城(Dungeon Munchies)

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每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手捲……吃了蕴含水、雷电与火焰元素魔物料理后,搭上一把劈劈虾镰刀制成剑,便成了魔法剑士。……・可供探索世界观挖掘这个湮没世界背后隐藏真相,西米为何欲言又止?地城深处蠕动肉块?

Humble Bundle Rhythm Games Bundle 节奏游戏包

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Humble Bundle 最新游戏慈善包是 Rhythm Games Bundle,包中的几款独立游戏均为同音乐节奏相关……,喜欢音乐类游戏同学要抓紧了。……Humble Bundle 最新游戏慈善包是 Rhythm Games Bundle,包中的几款独立游戏均为同音乐节奏相关

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前平台坐标跟主角坐标进行判断。……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时用的是父类对象做判断

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……生命去积累经验吧(笑),等你了解了一切之后,这里将没人是你对手。……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新吧?)

版本:Early Access


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