魔釜采集者(Cauldron Forager)

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收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计师……有些是必要的,但是很多是没有必要的,也许很多很多还不如不做

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏

死寂:诅咒回声(Dead Silence - Echoes of the Damned)

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开放世界让你可以自由选择前进的方向,决定先解开哪些谜团。但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身。……惊吓瞬间、突如其来的遭遇,以及无处不在的超自然存在,让整个游戏充满紧张感和不可预测

Mate

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在美丽的日本日常风景中,吸引人的角色为戏剧的故事情节锦上添花。什么是 “Mate”?……多少玩家就有多少种完成任务的方法,这取决于谁在何时何地使用哪些物品

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

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并由此引出了具有一般、普遍的游戏设计的过程。……我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

并由此引出了具有一般、普遍的游戏设计的过程。……我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节

双点校园:校园鬼魂(Two Point Campus: School Spirits)

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包含哪些内容 • 全新校园地点• 2 门新课程• 2 间全新动态教室• 2 种全新学生基本类型• 全新挑战模式关卡……庄园的最后一代,死气女士希望能够在她的后世慢慢补完她的阅读进度,在院子边优雅的飘来飘去

金盟:我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题较为概括的介绍……指引·这里什么重要的NPC吗?·有哪些事件?它们是哪种类型的?……·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题较为概括的介绍……指引这里什么重要的NPC吗?有哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来

版本:Early Access


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