主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

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走进这款维多利亚时代蒸汽朋克电脑角色扮演游戏,探索广阔的开放世界,三个玩家角色由你选择,对话线路错综复杂……三个人物,三个截然不同的故事:三个玩家人物任你选择,体验不同的故事,体验码头区的江湖,做出种种选择,推动剧情发展……特征:- 庞大的开放世界,20 种场景,遍及城市东部码头区的角角落落- 三个人物可以选择- 三个故事错综交织

Bundle Hunter Studio:LazyGuysBundle Bundle 17: The Beast

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前 24 小时支付 $2.49 就可以获得全部游戏,之后会是 $2.79 购买地址:http://www.lazyguysbundle.com……前 24 小时支付 $2.49(之后会是 $2.79)可以获得:Yet Another WorldOf

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]

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Radiator(放射物)队伍人数:5所用引擎:Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时……,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)

不快乐的雷克顿:游戏设计、原型与开发第二章的读后感想

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第二章游戏分析框架的笔记和感想 游戏学常用三个框架MDA:mechanics、dunamics、aestheticsFDD……一个则是所谓的打回原点(慎用,因为玩家的挫败感掌握不好,游戏则会崩盘,想想小时候玩飞行棋好多个回合摇不出……2.3FDD:(帮助设计师细分游戏的各个组成部分,强调了叙事对玩家体验的重要性)将游戏拆分成三个元素:

Ludum Dare

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参与者需要在 48 小时内针对所设定的主题创作游戏。……参与者需要在 48 小时内针对所设定的主题创作游戏。……48 小时内被创造

菜农(Greengrocer's)

indienova.com/steam/game/3090870

每 3 小时获得一种随机蔬菜,扩展你的收藏!……(34% 概率)每 3 小时,你会获得一种传说中的蔬菜!……(8% 概率)每 4 小时,你会获得一种未知的蔬菜!

菜农(Greengrocer's)

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每 3 小时获得一种随机蔬菜,扩展你的收藏!……(34% 概率)- 每 3 小时,你会获得一种传说中的蔬菜!……(8% 概率)- 每 4 小时,你会获得一种未知的蔬菜!

坚果(Nuts)

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每隔 2 小时和 17 小时,你的坚果将掉落。每个坚果都是由 Discord 社区制作的

zfplay:我开发中的新独立游戏#2

indienova.com/u/zfplay/blogread/20859

#巨大物恐惧症及迷恋 已经完成了三个场景的设计工作,还有很多细节需要打磨

小组帖子:LD#35 Jam Top 3

indienova.com/groups/post/300

三个看封面就有点兴趣

版本:Early Access


总页数:50


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