CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

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我们总说,只有时间对每个人是公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,在48小时里创造一份奇迹是可能的吗……在之前CiGA举办的48小时Game Jam的活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时里创造一份奇迹是可能的……在高压的48小时里,我们见证了一次次热情的碰撞最后交织出一份份游戏作品诞生的喜悦,在严苛的极限48小时里团队里的每一位开发者都要各司其职

Hack and Slash Fury - Unlock All Cinematics and Stages

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超过 55 个,总持续时间超过 3 小时!!访问并解锁过场动画和关卡选择!选择你想要的那个!……视频场景超过 55 个,总时长超过 3 小时!!

mnikn:极速 12 小时

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可惜在我素材画得差不多时,程序告诉我他今天由于家庭原因没办法开发,这时候距离截止还剩下 12 小时左右……10 点左右提交,大体花了 7 小时左右。……gamejam 玩成了 12 小时 gamejam

菠萝:热带点击冒险(Pineapple)

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Pineapple 是一款点击游戏,每两小时提供一次神秘菠萝掉落,并每十二小时再获一次稀有或更高稀有度的专属掉落……玩法介绍 每两小时,从我们的专属掉落池中获得一次神秘菠萝掉落。……每 12 小时,获得一次稀有(Rare)或更高稀有度的专属掉落

魔镜 2:X 项目(Mirror 2: Project X)

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在 FBRP 研究所还会有益智小游戏需要玩家完成解密,把三个颜色相同的物品连成一条直线即可消除。……故事模式:包含 6 个章节,预计游戏时长 8~16 小时2.……小时

游戏设计艺术分析:评估游戏设计的实用技巧

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换句话说,连续游玩数个小时后,游戏体验会如何变化?这听起来可能像是空谈,但有办法验证我的想法!……主要收获现在你可能在思考,掌握上文所提的三个要点有什么作用。……就我个人而言,我可以肯定,理解这三个要点会帮你更容易地发现游戏中的缺陷和问题

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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记录游戏开发的一点一滴,我们是三个人刚组建两个月左右的团队,使用unity开发的游戏。……团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……这游戏玩法由团队三个人想的(一个美术【CaulFie1d】,两个程序【linkouqs】【black】

白猫的酒馆(Cat's Bar)

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在《白猫的酒馆》中,在游戏的世界里,玩家会扮演一只可爱的猫咪,在喵喵世界里经营一家酒馆,三个月的时间进行剧情及调酒等经营活动……在游戏的世界里,玩家会扮演一只可爱的猫咪,在喵喵世界里经营一家酒馆,三个月的时间进行剧情及调酒等经营活动……语言选择是开始界面的第三个按钮哦!新手做游戏请多担待

东京学校生活(Tokyo School Life)

indienova.com/steam/game/320760

Tokyo School Life 是你在日本碰到三个美少女的真爱故事从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪……在游戏剧情的内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女.从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪,……你能好像日本的日常动漫享受生活.经过两个月,到来了离开日本的时候,你也许喜欢上了三个人之一...

Happy Day

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列如特定目标为四个,目标四个应该一起消除,如果过程触发三个消除条件,则本关已经无法通关。……提示横向和纵向至少三个相同相连,即可消除不存在掉落时,单行/列可以一起消除五个由于纵向掉落存在延迟,纵向达到消除条件……(三个)时,立即触发消除,不会等待后续掉落

版本:Early Access


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