如何设计电子游戏中的有效难度

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追求这些硬核粉丝的开发者将会发现这是一个小而的潜在用户群体

谈《漫长等待》

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不过他和他的随从都昏睡了过去

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930

回学校的地铁非常挤,写不了什么东西,回去后又觉得累,想着这不是还没开始嘛强打着精神继续想,但最后还是敌不过倦意昏睡了一会

《塞尔达传说》中的树

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霍拉多姆的马库树貌似时常昏睡的老者,而拉布雷奴的马库树则像一个年轻女孩

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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在碰触到一定数量的泡泡后,本就精疲力尽的主角将松开手上的物品瞬间昏睡过去,虽然只要点击主角的脸就能将他叫醒

顺子:如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4179

非主流游戏 非主流游戏的玩家通常比较容易找到,他们都有专门的网站、论坛和FB页。……并且每种类型的游戏都会有一些页的发行商(回合策略、冒险等),只要你想了解他们会告诉你这个市场的相关数据

如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!

indienova.com/indie-game-development/how-actually-make-your-dream-game/

非主流游戏非主流游戏的玩家通常比较容易找到,他们都有专门的网站、论坛和FB页。……并且每种类型的游戏都会有一些页的发行商(回合策略、冒险等),只要你想了解他们会告诉你这个市场的相关数据

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体

从 Sailor's Dream 谈 Simogo 的交互设计艺术

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如果只做自己小而的市场,反而规避掉许多竞争,一路做下去,路是越来越直的

蒸汽姬 #新游曝光# 3月20日到26日

indienova.com/indie-game-news/httpindienova-comindie-game-newssteam-girls-group-new-games-exposure-march-20th-to-26th/

大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首

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