疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂好无聊。……没去过线下体验,也没摆过摊,我只是脑中情景模拟一下,心中自有数

红手工作室:伊格利亚人物关系

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前几天把游戏里面一些主要角色关系捋了一下。……突然发现这是一个庞然大物,在这一年创作中,不知不觉造出来了。看着这个图感到十分满足

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

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发起:沉默 寻找美术合作做游戏,现有一个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向美术需要吗……: 您好,可以详谈一下需求吗~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D够,有兴趣合作吗……#2 合伙哦 目前2D够,有兴趣合作吗

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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似乎真正开始做游戏之后变成了想考一百分愿望 —— 想抓破头皮做出一个震惊世界牛逼游戏。……liekong1991: 仔细想了一下也称不上热爱游戏吧,何况每个人热爱游戏并不一样,只不过自从做了游戏这行之后……pitaya: 有的时候游戏就像一毒品。假如设计游戏都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息够了!……其实也不麻烦,理一下steam程序包管理逻辑清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……靠开发者设定添加Depot了!

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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可能是有些什么压力,开发那几天老是失眠,搞我很难受,学校里事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛……本想着要自己去规划一下未来发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担落到自己身上了,时常感觉无奈……,但又想了一下,也许这就是生活吧,总是在你高兴时候又让你痛心

恐龙岛(DinosaurIsland)

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一款生存与杀戮冒险游戏,惊险刺激死亡探索,烹煮各种食物,制作武器,寻找资源,享受惊险旅途.……一款生存与杀戮冒险游戏,惊险刺激死亡探索,烹煮各种食物,制作武器,寻找资源,享受惊险旅途.在黑暗环境中生存与探索……,如喷火、毒液、雷电攻击等7 每次冒险,玩家可以携带一个机器人,每个机器人都拥有不同能力8 珍惜生命

梦见雪花(Dream of Tiny Snow)

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——“爱”与“死亡”是人类永恒的话题,若加入一点名为“科学”催化,又会发生什么?……但这不是一个关于方舟故事,而是关于没有获得资格登上方舟少年与少女,在即将到来末日之前故事。……《昙花》随着技术发展,记忆变得可以控制,随后,灵魂变成了商品。每段记忆都有价格,都可以买卖

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

过年大概对于每个人来说都是回家美好,但某种程度上也成了亲情绑架灾难……从准备踏上回家那一刹那,已经开始成为可怕……然后,好不容易回了家,第一天还好,除夕或者初一都还OK,爸爸妈妈“问候”一下。……然而,好像没有什么可以发展更新内容呢……也只能让大家在不同年份体验一下新闻曾经报道过大事件

itch 一周游戏汇:12月22日-12月28日(上)

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劈开飞来水果!……:在适当时间回到入口,就能获知这个异常小镇背后真相。……日开发者:satanchu、CausticTarget、itspear、solar3d3游戏简介:用手中的喷罐喷出一条前往终点道路

版本:Early Access


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