美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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他们力量到底是从哪里来. 猛男能被调教? 我想我该试试.……清新空间总有一些猛男在那里出现, 作为美少女, 没有什么是比调教猛男更让有成就感了.……九位美少女可以作为你选择, 拿起魔法武器, 猛男臣服.

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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在做游戏设计时候,经常听到同事们这个人肯定会做什么,肯定会付费?肯定会攻打?肯定会防御?……,如果游戏中做了一个她们很不认同设计,她们就会忽视这款游戏上很多优点。……但当1个这么对你时候,你觉得她故意你坏话,但如果30个开会,15个妹子,每个妹子都认为你做错了

杀死公主:原始剪辑(Slay the Princess: The Pristine Cut)

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竭尽全力阻止你。她施展魅力,她会说谎,她向你许诺整个世界,如果你她这么做,她杀你十几次。……你确实关心世界命运,对?……(也就是,虽然我希望这里没有自由意志,但我再怎么强调也不为过:你必须杀死她。拜托。)

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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我刻意制造出玩家不能理解场景,让玩家产生距离感:人们习惯了现实生活中表面的逻辑,于是这种距离感会让他们好奇……你担心玩家其实理解不到这些隐喻?它们在游戏中能起到多大作用呢?这也正是我所担心。……感谢你时间,我问题就到这里了,你还有什么想对玩家说的吗?请各位玩家老爷多多包涵

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

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《一念逍遥》最初团队仅有 5 ,整个项目经历了 2 年 4 个月开发。……我们团队是个很年轻有朝气团队,现在主程主策都是当时校招同学,到上线那会儿都是 10 左右规模……当时官方给了我们一个补丁,在原来版本基础上重新编译了一份,帮助我们节省了大量时间,因为如果要做版本迁移非常麻烦

Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

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Pippin:这些都是非常有趣,也是让人隐约感到害怕事情。……我感兴趣是,为什么我们认为这是重要,或者为什么所有这些不同种类的水都存在,以及我们如何判断,什么是好的水……,什么是坏的水,或者这个怎么需要值 20 美元

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……它更像大卫·芬奇电影,它会你发现一些听似稀松平常情景其实有多么“刺眼球”。……(我在拿小说版《搏击俱乐部》和电影版做对比哪)在那一大堆精神病题材游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使反感

方程:核心主角群,填不完的坑

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“日常生活”框架范围内,也就是,没有超自然,没有科幻,也没有拯救世界或改变社会之类发展。……那个八岁小鬼,她全程只作为配角登场吧。我不会她成为主视点人物。……两年前也就是2022年那时候《不是孤岛》赶在2028年做好。你赶得及

偷窥狂(Beholder)

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最重要是,你必须还要向当局报告密谋颠覆政府任何人。你必须!但你会吗?……你举报一位有可疑活动父亲并孩子成为孤儿?……或者你保留关于他非法活动细节并给他一次改正机会

突击队英雄 2:第一滴血(Commando Hero 2 : First Blood)

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旗帜高高挂起。……旗帜高高挂起。你帮助他通过这些考试?……《突击队英雄 2:第一滴血》是一款非常困难第三称射击游戏

版本:Early Access


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