indienova.com/u/reimuxx/blogread/36270
优化了图鉴界面优化了道具详细介绍,现在除了展示详细属性外,还能直观的看到武器的五维适型,并且能在属性栏中预览装备后的效果跑通了接任务……→结任务→领取NPC奖励等流程增加了发散类法杖与激光类法杖增加了区域伤害类投掷道具,回旋镖类道具精心布置的地图已经新增到了
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和Jam的释放吧……我也得搞两份镜面化学了长期潜水冒个泡都像搞校级演讲一样紧张,估计几天缓不过来……不过在这一天发出来真是好
indienova.com/steam/game/250900
其带有强烈的类Rogue要素。……同时游戏的美术也采用了全新的手绘像素风格,我们重新打磨了视觉效果,Matthias Bossi和Jon……每种结局都用精美的动画来表现超过100个“奇特”的种子 支持双人本地合作超过100种双人本地合作用的角色 动态的光影、视觉效果和美术效果全新的游戏引擎
indienova.com/game/momodora-reverie-under-the-moonlight
希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自仑村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……Reverie Under the Moonlight是《Momodora》系列的第四作,是一部横版卷轴平台动作类游戏……大概在PlayStation的生命周期的一半时,2D类游戏开发突然急转直下,我所爱的游戏也逐渐不再热门
indienova.com/u/dio19900/blogread/5099
之前为了让游戏画面的光影效果更具层次化,便自然使用了Unity内置的SSAO.然而今天性能排查计划轮到……合理的运用能够为游戏画面提供更加层次丰富的光影效果.……但是Unity内置的SSAO绝对不是一个好的应用方案,它会极大的拖累显卡性能.
indienova.com/game/ratshaker
摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。 为什么选择摇鼠灵™?……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!……- 效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失。- 告别:摇鼠灵™在手,苦恼全没有
indienova.com/u/root/blogread/26168
记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前的小人儿挪到了godot里,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night
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