Nubla 世界 2(Nubla 2)

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如果时间停止,每个人梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你目标将是时间。……这是一次具有鲜活叙事艺术冒险,在这个没有身份世界,它将遗失创造力交还给你,而这将带你通向前进道路……在 Nubla 宇宙中解决延时谜题,让时间重新流逝吧

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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2(Half Life 2)》 Mod,但是它跟原来游戏毫无关联,甚至可以说:它根本不是一款传统意义上的游戏……这是怎么回事?一向墨守陈规史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……你会想起,一路你都是按照旁白指示做了选择,那么,为什么不自己去做那些选择呢?

沉没之地(Sunkenland)

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在被海水淹没地球求生。……但是要小心无处不在危险。建造基地你想造一个海上小屋,岛屿别墅还是礁石易守难攻堡垒?……探险驾驶你摩托挺去探索世界吧

Nova-2N7SZc:小摊主大江湖,官方护航下的玛法“地摊经济”其乐融融!

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摊位一支便安心下线,静待收获;有“市场瞭望者”,眼光敏锐,低收高售,对物价波动了如指掌;有“收藏展示家”,摊位摆着属性普通却承载故事或独特外观装备……这份安心淘宝的乐趣,正是摆摊文化精髓之一。  ……激战之余,谁能拒绝去安全区逛逛摊位,砍砍价,淘淘宝,沉浸在这传奇世界最接地气市井魅力之中呢?

compass:UE5学习记录

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这是其中之一错误。记录一下。网上了一堆,都没有解决我问题。……(我是CmdLink),如CmdLink.Build.cpp之类文件,添加#include“CoreGlobals.h……”;还有一个对应cs文件,里面Module中添加“CoreGlobals”

2023-04 媒体评分

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光荣崛起 - 冠军版80荆棘:群山之王79咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶79末光78心渊梦境78魔人……迪士尼无限飞车66圣塔神记65海鼠诅咒63摇滚之神62 XBox Series星球大战 绝地:幸存者86魔人……80战争传说79咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶79魔人:英雄联盟传奇78锈苔78心渊梦境78星球大战

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_8

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在本质我们剧本暂时不存在太过清晰关卡划分,但在开发上我们以不同地形区域来划分开发阶段。……在第一个定为城镇区域,进行了一些概念设计。……因为村庄与紧密相连,所以在植物设计我们也加入一些呼应设计

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计。……在此基础,总结,概括,归纳为自己东西。……所谓3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽画面,优秀模式罢了

ABZÛ:沁人心脾的水下之旅

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Prologue 自小生活在内陆地区,没怎么见过海洋,纵使喜欢其广大,但也没有很深情节,对深海更是一无所知……;言语失声激活了耳朵,在深海聆听水的呼吸。……毫无疑问,这种对水的感觉改变了他生活

DreamFlAke:22/10/4

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31773

虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术要好看!!一定要好看!!!)……,所以素材什么都打算自己制作。……总的来说时间不着急,希望能在10月中旬之前把换装UI给做出来哇

版本:Early Access


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