indienova.com/u/tkchu/blogread/3064
继2015年的《游戏制作工具箱》翻译完成之后,2016年的也翻译完成了。……【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?……》和重复的艺术【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么【游戏制作工具箱】《坠落深井
indienova.com/u/luolin/blogread/21203
对于行里行外对于创新的看法可以是天差地别。……开发人员的创新与玩家要求的创新差距的是九条街,这不是开玩笑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。……这是一个事实,无法实锤的铁一般的事实。腾讯的一个好招叫做‘微创新’,玩家会认为是创新吗?不会
indienova.com/steam/game/3159900
,#゚Д゚)~ 咳咳,什么老套的设定,看到这里我知道你想吐槽,我也想啊啊啊啊!!……互动影游中的“魂Like”游戏,你有诡异的同伴,还在陌生的环境,小心你的每一个选择!……时刻注意周围环境,这里可是有很多丧尸在徘徊的!
indienova.com/steam/game/432940
每日有新的锦标赛和排行榜,让你与其他幸存者一比高下 · 飞船的各种加成即升级可助你应对不断变化的挑战……我们欢迎玩家的来信! 用Twitter 吗?……但也能用真钱购买一些游戏装备
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为FL的影响……,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……目前的更新有:1.终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly
indienova.com/history/213
而且一般会在平台生命周期的中后期发售。……《大家的节奏天国》与前后作品有一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……,视觉上非常讨喜(十分想吐槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)
indienova.com/u/lukeee/blogread/37621
没卖key的地方!肉鸽皮下的知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。……有免费的OST,欢迎一键入库!……每次发文我都会感谢各位向我建议、吐槽、批评的玩家, 玩家们一直对我的游戏也非常宽容与耐心
indienova.com/game/neighbours-from-hell-2-on-vacation
这次《地狱邻居 2》再接再厉,推出更令人意想不到的整人妙招,还将整个游戏场景从邻居家中拉到世界各地,游戏场景相较前作有相当大幅的变化性……先是被伍迪用奶酪弄臭,后被伍迪用除草剂弄死。小乳猪-邻居的新宠物,后被邻居做成了炸猪排。……食人花-邻居吃烧烤那关被伍迪喂了茁壮成长剂,咬了邻居,被邻居制服
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
我希望玩家可以如进入博物馆一般自由漫步、偶尔思考,以任意的顺序与各种对象互动。……然而,自由与游戏媒介通常是相悖的。游戏通常使用目标和奖励系统引导玩家进入预设流程。但生活有目标吗?……生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏吗?
indienova.com/steam/game/3902830
“聊《百年孤独》” 剧本,磕磕绊绊还真拿到微信;高数课上 AI 秒解复杂公式,林凡照着念完,从睡神变扫地僧……,教授当场吹爆;缺钱了 AI 指导倒卖荧光棒,砍价教 “卖惨说有八个妹妹要养”,摆摊还搞 “单身贵族款……只能说:有 AI 当外挂,社恐也能装哔,穷小子也能逆袭,这波剧本主打的就是一个 “离谱又上头,沙雕又好嗑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)