陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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而棋的起源主要来源于古印度与古中国,根据中国象棋的历史说法,象棋被称为“奕”,是“琴棋书画”四艺之一

胡萝卜:游戏随笔11202016

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只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

itch 一周游戏汇:4月24日-4月30日

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关键字:点击、放置发布时间:4 月 27 日开发者:Antoine L.游戏简介:你觉得赚到多少钱才算是胜利呢

身份认同和跨文化创作:马来西亚华人团队谈处女作Uri

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马来西亚是一个多民族、多元文化的国家,人口将近3200万,主要由马来人、华人、印度人构成,其中,马来人及原住民占比……(Tudung)是马来人的传统配饰,披风则选用了华人最爱的红色,而内衬的白色长袍(Sarung)则是印度人的传统服饰

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

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有些输入法过于凑合,例如阿拉伯语、希腊语完全没有预测输入,而新增的捷克语、匈牙利语、罗马尼亚语以及早已有之的印度尼西亚语……对于丹麦语、挪威语、芬兰语、瑞典语、波兰语、捷克语、匈牙利语、罗马尼亚语*、印度尼西亚语、土耳其语和希腊语这十一种

电脑 RPG 游戏史 #136:2015-2019 小屏幕成为大赢家、巫师 3 - 狂猎

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手机游戏也在“全球南方”(global south)[3] 找到的新的受众,在拉丁美洲、非洲、印度和东南亚有着数百万的玩家……即使是有史以来最长的一个世代,他们仍然远远没有达到 PS2 在 2000 年的销售数字,并且也未能成功进入印度和中国等新兴市场

电脑 RPG 游戏史 #144:暴君、尼尔:机械纪元

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他先从“摩耶”[2] 这个词开始,印度教用“摩耶”一词表示世界本质上是虚幻的,之后指出“虚幻”(illusion……在取得神学博士学位后定居美国,一生向西方宣传佛教、道教、印度教等东方宗教思想

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包

游戏发现 游戏列表:PAX 2020 参展游戏精选

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)心中那只怪兽的续篇终于要来了 Raji:远古传奇(Raji: An Ancient Epic)充满印度教和巴厘神话的世界

版本:Early Access


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