天堂(Paradise)

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制作获奖游戏《赛伯利亚之谜》(Syberia) 系列的制作人 Benoit Sokal 带来了出色全新作品……艺术指导典范 - 获奖系列游戏《塞伯利亚之谜》的制作人 Benoit Sokal 将他卓越眼光运用到了四个视觉上眼花缭乱世界……解谜元素与剧情无缝融入 - 例如,玩家必须找到方法来与被重兵把守王子对话,因此玩家必须假扮成王子某位妻子来获得与王子对话机会

雨艺工作室:游戏特性小结

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/7747

、毒雾、抑郁症等烹饪系统支持使用烹饪锅和营火制作超过15种食物支持查看食谱,自动生成可用食谱战斗系统已实现……狮子等已实现5种Boss,包括火龙、岩石兽、森林守护者等支持4种铠甲、4种武器、2种头盔支持1种陷阱物品制作已支持……支持多存档点支持超过10种随机地图生成规则支持游戏内查看Wikipedia支持背包功能,支持3x3 4x4 5x5三种规格背包

曙光之诗(曙光之诗)

indienova.com/steam/game/1360190

一款以恋与制作人万圣节主题为背景回合制角色扮演游戏,游戏中玩家可以操纵人物与NPC互动、行走于森林、……游戏以手游恋与制作人万圣节主题白起驱魔师形象和西方幻想为背景RPG游戏。……,最终和驱魔师白起一起寻找到打败恶魔的方法

曙光之诗(曙光之诗)

indienova.com/game/shu-guang-zhi-shi

一款以恋与制作人万圣节主题为背景回合制角色扮演游戏,游戏中玩家可以操纵人物与 NPC 互动、行走于森林……游戏以手游恋与制作人万圣节主题白起驱魔师形象和西方幻想为背景 RPG 游戏。……,最终和驱魔师白起一起寻找到打败恶魔的方法

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

indienova.com/u/mioku/blogread/33049

.在策略类游戏这种单位动画切换不频繁,也几乎没有复杂过渡要求游戏类型中,Any State方法还是蛮不错……,不过我对Animator实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……要是你脑海里也有想要制作的游戏,恰好有些闲暇时间的话.很推荐试试哦!

小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101965

.在策略类游戏这种单位动画切换已频繁,也几乎没有过渡要求类型中,Any State方法还是蛮不错,……不过我对Animator实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……要是你脑海里也有想要制作的游戏,恰好有些闲暇时间的话.很推荐试试哦!

往生秘药(Elixir)

indienova.com/steam/game/2193570

每个迷失灵魂都会有罕见症状。你需要识别并制作出合适秘药,帮助他们上路。……扑朔迷离故事是一幅拼图,你每一个行动、制作的每一份秘药都是其中一片。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法

游戏教育:误解、捷径与性价比

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问题错综复杂,解决方法难于一蹴而就,教育并不是唯一答案,但我更愿意将之看作是一种捷径。……现代电子游戏作为西方产物,早就不是灵光一现创意工坊,而是有着实在的方法论。……捷径专业教育的确并非进军游戏产业唯一方法,但无论如何,制作游戏脱离不了目前已有的理论实践

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制声音制作公司。……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型独立音效素材,风格多样!……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效

死亡云雾森林(The Dead Cloud Forest)

indienova.com/game/the-dead-cloud-forest

这是我发布第一个独立制作的游戏,它很简单,但具备了一定挑战性,作为没有任何代码基础的人,是对游戏热爱才给了我最大动力通过自学编程和美术实现了这样一个小游戏……这个小游戏提供了 3 种模式,简单、一般、困难,困难模式中还包含了特别制作的僵尸跑酷版本,你将在森林里面对成群各异僵尸……主要特征: 1·紧张竞速跑酷游戏 2·游戏提供三种游戏模式:简单、一般、僵尸模式,在简单模式中,玩家面临障碍物只有树木

版本:Early Access


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