和女忍者的同居生活 2(NinNinDays2)

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这是一部以秋叶原为舞台恋爱冒险游戏,你将与两位忍者少女展开略带些小害羞同居生活,体验欢笑、泪水与温暖羁绊……她身旁男生看起来像是她男朋友,买完东西后,两人亲密地挽着手离开了。……制作人员 插画:AkasaAi剧本:Linkedbrain Inc.制作/企划:Yujiro Usuda

克莱姆(Clem)

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摸清方向后,你发现地上有个奇怪的东西,一本封面上写着“CLeM”笔记本。……制作魔法玩具,发现更多秘密通过精心制作多款魔法玩具揭开隐藏秘密、解锁未知领域、重拾过去物品,在熟悉地方发掘新真相……游戏特色- 新颖游戏类型,“解谜银河城”结合了益智难题和环境探索,使用精心制作魔法玩具,深入故事疑点

叛乱机器人(Woeful Woebots)

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从你高科技臀部掏出你枪,一路轰炸,将它们肮脏机械血肉之躯炸个粉碎!……身为 Woebotics 公司创始人,你现在不知所措,因为亲手制作的机器人突然造反了!……这些东西进入了 CPU 核心,它们肯定不会再给你侍奉下午茶了。搞不好还会倒一些热铅给你!

Brainfuck(BF)语言挑战(Brainfuck Challenge)

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”一些东西 无论你是资深程序员,还是对奇怪编程语言感到好奇玩家,这款游戏都邀请你深入探索这个曾被誉为……“最古怪语言之一”世界——通过一个简洁、专注且富有成就感解谜体验。……我制作这款游戏,是因为我喜欢 Brainfuck 这个语言,并希望以我能想到最有趣方式分享给大家

叮咚 XL(Ding Dong XL)

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◎ 简单易学,键盘,控制器或鼠标简单控制◎ 一个无尽,快节奏,具有挑战性街机风格游戏,不断变得更加困难……我已经添加/更改了各种各样的东西,使其更适合于 Steam 平台,并根据自从我创建以来获得知识改进了大量代码和功能……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单机制来制作小而坚实街机游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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游戏功能和GameFeel可能做得感觉还可以之后,关卡设计需要把增加更多机关并且这些东西放在一个关卡使其更有挑战性……最近半个月基本都是在优化游戏,核心的东西并没有制作太多,更多是制作一些UI逻辑啊,地图逻辑这样,虽然不是那么重要……,但是真正要给人玩是必须要有的东西

炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

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美雅是年轻炼金术师,她逐步解开这个世界重重迷雾,并寻找自己家人。……她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等

羽化:Day 38

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- 媳妇一看 你这个太假 没有游戏感觉。。。……要桌游感觉 有时候 你看东西真没有别人准 因为自己有惰性2.修改 冲过重新排列骰子UI显示层级3.……冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款

角落世界(Corner World)

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在游戏中你可以建造、破坏或制作东西

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我游戏了~ 漫长寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……窗户之外》收尾阶段开坑,做一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),Gameplay 是抓起东西东西……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力

版本:Early Access


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