秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短时间,写了一个简单舰队和AI测试效果..结果发现 :……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军小型舰队.其实我个人感觉..

冰冷躯壳:Cold Shell(Cold Shell)

indienova.com/steam/game/1080680

在梦里有个混蛋远程骇入了她植入物,打开了提升肾上腺素分泌功能。……在军队里,士兵在出击前会使自己肾上腺素暴增——为了鼓起勇气。而现在,她不发泄掉就无法入睡。……所以,她从床底取出棒球棍,走上街头,朝着嘈杂音乐声传来方向,那是暴徒们喜欢在夜晚播放音乐……本游戏五个亮眼特性

长留仙尊

indienova.com/steam/game/1307390

花千骨这款游戏,根据原著小说改编,比电视剧更精彩,整个游戏打斗效果非常吸引人,而且游戏剧情也环环相扣……花千骨这款游戏,根据原著小说改编,比电视剧更精彩,整个游戏打斗效果非常吸引人,而且游戏剧情也环环相扣……花千骨这款游戏其实在目前游戏界被关注程度是非常高,所以希望玩家朋友保持住好奇心,不断走下去,对于制作这么好的一款游戏来说

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

主要技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中重力效果, 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门……》中传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河重力效果 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门》传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

全面战争:三国-血包(Total War: Three Kingdoms - Reign of Blood)

indienova.com/game/total-war-three-kingdoms-reign-of-blood

这款效果包为游戏中战役及战斗引入了多种新成人级血腥效果、动画以及击杀动作。……战役效果:◎ 带有血腥元素全新战役事件画面◎ 人物间争斗动画全新溅血效果战斗效果:◎ 人体肢解:断肢与斩首……◎ 马匹肢解:断腿◎ 烧焦尸体◎ 兵器搏杀时溅血效果◎ 人物与步兵对战时新死亡动画◎ 战场预设布景中尸体

很高兴遇见你!- 和小幽灵奈特魅芽的疗愈时光 -(Night to Meet Chu!)

indienova.com/game/night-to-meet-chu

部分台词以 ASMR 录製,享受与魅芽亲密又甜蜜互动吧🤍 🤍 剧情简介 🤍 清纯幽灵少女带来奇妙日常……🤍 角色 🤍 奈特魅芽(CV:なぃとめあ) 为了给工作疲惫主角能安稳入睡而出现,一个非常清纯耳朵舔舔幽灵……、还能享受到与实况或影片分享时不同一面、最大魅力就是让玩家更能感受到“本命推”更加接近自己游戏性

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

这样想象是无穷无尽,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力不足...记得小时候,每一天,在入睡之前……,但这样想象是缺乏细节和现实考量...所以大刘写三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感火花构建出这样完善体系.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考体力呢该怎么深入下去呢

Chest 宝箱(Chest)

indienova.com/game/chest

特性 ◎ 透过冒险、野营、聊天,了解六人之间故事◎ 简单操作,只需要方向跟调查就可以轻松上手◎ 极为简单……RPG 战斗,不需打怪练功◎ 简单探索要素,挖掘游戏中隐藏内容 角色 拓全身散发开朗豁达又积极向上气场……残伤给自己上了光系枷锁绿色宝箱,变回人之后频频进入睡眠状态,加入卡雷一行人活动筋骨

Maki:愤怒之爪(Maki: Paw of Fury)

indienova.com/steam/game/2119850

这是一个由经典街机游戏爱好者制定项目,这是对美好时光致敬和战斗机排队。……所有这些都带有幽默和美丽视觉效果和音乐。斗争!穿越五个独特地点!……主要特征:,古老,复古风格游戏玩法美丽视觉和大气音乐与之战斗15种以上类型敌人可爱可玩角色

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo3.0完结撒花~Demo4.0冲鸭!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31481

各位老板周末鸭~上周咱们demo3.0顺利完成啦,本周开始进入4.0研发,打工仔就带大家一起回顾一下……,次要技能(武器投影)就相当于一直存在了,再加上头部义肢的效果,玩家可以永久使用最多3种武器进行战斗了……预期效果:子弹附加追踪效果,并增加武器射程和伤害,实现远距离索敌并击杀目的; 2、义肢背包,玩家可以根据实际战斗情况更换不同义肢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)